Avant toute chose, l'histoire de Sonic, c'est quoi ?

Imaginez-vous un autre monde, dans lequel vivent des hybrides animaux colorés, en parfaite symbiose avec la nature. La faune est composée majoritairement de flickies, petits animaux identiques à ceux que l'on trouve sur terre, mais en format miniature.

Dans ce monde débarque Robotnik, Alias Dr Eggman, le terrible inventeur fou. Il capture les flickies et s'en sert pour animer des robots sous son commandement, dans le but d'établir son empire.
Face à une telle menace, un héros fait son apparition : Sonic le hérisson bleu. Capable de courir plus vite que le son, il détruit les robots, libère les flickies et met à mal les projets démoniaque du Dr Eggman.

Font alors leur apparition les mythiques Emeraudes du Chaos. Ces pierres précieuses colorées sont au nombre de sept, et sont régies par l'Emeraude Mère. Elles renferment l'infini pouvoir du Chaos. Robotnik veut se les accaparer pour ses fins personnelles.
Sonic, en réunissant les 7 émeraudes du chaos, peut se transformer en Super Sonic, doré, volant et surpuissant.

Mais l'imagination du Dr Eggman est à l'égale de son entêtement. Et 20 ans plus tard, le combat fait encore rage entre les deux adversaires.

Les dernières nouvelles sur Sonic et Cie

Nouveautés :
- Le 11e Sondage prend fin.
- Le Dr. Ivo Robotnik a enfin sa place sur Sonic et Cie !

vendredi 3 février 2012

Résultat du onzième sondage

QuestionSonic Generations, c'est le jeu qui lance la question quasiment évidente : Classic Sonic ou Modern Sonic ?

Ce jeu montre à quel point Sonic a évolué. Il a grandi, il a gagné des capacités, il en a perdu d'autres, il s'est aminci, a grandi, a changé sa façon de courir, parle, défie, accélère, court plus qu'il ne bondit... Chacun sa façon de voir ces évolutions.
Et vous ? Vous soutenez plutôt Classic Sonic ou Modern Sonic ? Les Old School ou les Next Generation ? Les Anciens ou les Modernes ?
Héhé ! Sonic, c'est l'occasion de vivre en vrai les querelles littéraires étudiées en français ! (*va se pendre*)

Réponses : 24 votants ont du choisir entre Classic Sonic, Modern Sonic, ou Sonic en général.

1. Sonic ! Pour 41% des votants, peu importe l'époque, Sonic est juste AWESOME. Il a certes évolué, mais peut-être que c'est cette évolution qui le rend si génial. Plus le temps passe, plus Sonic semble capable de s'adapter à n'importe quel type de jeu. Et puis son apparence a beau avoir changée, Sonic est et a toujours été un hérisson bleu super rapide super stylé. On l'aime tel qu'il est, tel qu'il a été, et tel qu'il sera !


2. Classic Sonic ! Pour 37% des votants, Sonic, c'était mieux avant. Ah ! Quel plaisir et quel challenge on peut ressentir à retraverser les niveaux des anciens jeux ! Quand Sonic était un jeu de plateforme vivant, tout simplement, mais exploité au maximum ! Notons qu'à l'époque, Sonic était muet, et son aspect plus petit et rebondi lui donnait vraiment une bouille adorable. Cela ne l'empêchait pas d'avoir une tête héroïque et des capacités déjà impressionnantes !

3. Modern Sonic ! Pour 20% des votants, Sonic, c'est mieux maintenant ! Vitesse, surpuissance... Les capacités supersoniques de Sonic poussées à leur maximum, les cascades et les niveaux absolument magnifiques que l'ont traverse comme une fusée, c'est vraiment jouissif. Quand il suffit d'appuyer sur un bouton pour passer le mur du son, on se sent puissant, hein ?

Au final, Sonic, c'est un winner, quelque soit les époques. Il a beau avoir changé, il reste un héros. Ensuite, certains préfèrent le gameplay de plateforme, d'autre le gameplay d'OMG I'M SO FAST !!!. L'intérêt de Sonic, c'est qu'il a tout un panel de capacités qui lui permettent de s'adapter à tous les publics, pour peu qu'il soit bien mis en scène !

dimanche 8 janvier 2012

Améliorer le blog Sonic et Cie ?

Sonic et Compagnie, c'est un blog qui me tient à coeur, même si je n'ai pas eu beaucoup de temps pour m'en occuper dernièrement. Mais j'aimerais cependant qu'il soit le plus accessible et le plus agréable d'accès pour tous.

Aussi je vous propose ce message, qui vous permettra de vous exprimer sur vos envies à propos de ce blog. Qu'est-ce qui vous plaît ? Qu'est-ce que vous aimeriez voir changer ? Qu'est-ce que vous ne voudriez surtout pas voir disparaître ?

J'ai quelques questions en réserve, pour vous inspirer :

- Le titre du blog, "Sonic et Compagnie"... Je me suis un jour demandé si je n'allais pas le changer, mais je n'ai jamais eu d'idée. Voudriez-vous le voir changer ? Si oui, avez-vous des idées ?
Quoiqu'il en soit, si Sonic et Compagnie avait à changer de nom, son adresse internet, http://sonicetcie.blogspot.com, ne changerait pas. Et surtout, le blog est français, je suis français, et je suis trop patriotique pour que mon blog ait un nom avec un mot anglais ou espagnol dedans.
Bref : si vous voulez changer le nom du blog, je suis ouvert à vos propositions.

- Le "sommaire" des sujets. L'organisation à base de 1.01, 1.06.1 etc, c'est peut-être pas très lisible. Qu'en pensez-vous ? A changer ou à garder ?

- Les sondages. C'est un des moteurs du blog, aussi je veux bien votre avis là dessus aussi.

Si vous avez une question, une proposition, ou n'importe quoi d'autre, je suis à votre écoute.

N.B. : A propos des personnages à présenter, j'ai déjà une annonce qui vous permet de vous exprimer à ce sujet : A vous de Choisir. Ne faites pas de demandes de présentation de perso ici.

Résultat du dixième sondage

Question : Sonic comme seul personnage jouable ? Est-ce une bonne chose que Sonic soit le seul héros ? Faut-il le remettre sur le devant de la piste, ou rameuter tout ou partie de sa troupe ? Héros solitaire ou chef d'équipe ?

Résultats : C'est amusant de constater que les résultats sont bien rangés. La tendance est sensible. Bref : 19 votes, merci de votre participation. \o/

1. NON ! Il DOIT y avoir d'autres persos jouables OBLIGATOIREMENT ! Bon dieux de bon dieux ! Vous avez vu la taille de l'article sur l'inventaire des personnages ? Nom de Zeus ! Il y a tellement de personnages qu'AlexiSonic n'est même pas capable de tous les répertorier ! Leur nombre est incalculable, il y en a plein qu'on connaît à peine, si ce n'est pas du tout ! On ne peut pas les oublier ! Sonic, c'est pas un héros solitaire : Mobius est vaste, et il ne peut pas être le seul héros ! Il y a tant de personnages si héroïques qu'il serait presque criminel de les oublier ! 8 personnes le crient haut et fort, soit 42% des votants !

2. Non... quelques autres persos jouables, c'est mieux. Mais restons calmes. Sonic, c'est Sonic. Faut quand même pas oublier qu'à la base, c'est lui le héros. Mais évidemment, et personne ne pourra dire le contraire, ce serait vraiment dommage de se servir de ce prétexte pour le laisser seul au devant de la piste. Sonic Heroes a instauré la notion de travail d'équipe, que l'on sentait déjà s'installer dans Sonic the Hedgehog the Moovie : on ne peut pas l'oublier ! Sonic a des potes, et ces potes peuvent l'aider. 7 personnes (36% des votants) pensent que Sonic ne devrait pas rester seul.

3. Oui... mais que d'autres personnages apparaissent de temps en temps. Sonic représente la vitesse, la cool attitude. Il a des capacités incroyables qui lui permettent de traverser n'importe quel obstacle, et ceci de façon hyper impressionnante. Il répond parfaitement aux dernières attentes des joueurs New Generation. Quant aux Old School, je ne sais pas s'ils apprécieraient voir Knuckles traverser les niveaux aussi simplement que le fait Sonic. Notre hérisson reste le héros. Mais ses alliés sont nombreux, et peuvent l'aider dans sa tâche autrement qu'en criant "Attention Sonic !". Peut-être pas jouables, mais présents. 3 personnes (15% des votes) se contenteraient de cela.

4. Oui ! C'est lui la vedette ! Tous ces personnages, s'ils disparaissent, c'est pour une raison, non ? Seul Sonic a réussi à s'adapter, à aller de l'avant, alors que ses anciens alliés sont trop attachés à d'anciennes traditions. Sonic a changé, Sonic s'est amélioré. Sonic Generations en est la preuve ! Il mérite d'être le seul héros ! 1 personne est de cet avis. SEGA semble l'être aussi.


Dans l'ensemble, on arrive à la conclusion que Sonic a beau être un héros tout puissant, il est beaucoup plus crédible en étant aidé par ses alliés sur des terrains où il ne peut agir. Le travail d'équipe est une force, et même Sonic, pourtant capable de s'adapter à tout, a besoin d'aide. Tails n'a cessé de suivre Sonic depuis Sonic 2, et il représente un parfait side-kick. La richesse de l'Univers Mobius se base aussi sur les innombrables personnages secondaires et leurs histoires respectives, il ne faut pas les oublier.
C'est sûr, et même certain. Les fans se soulèvent. Ils veulent revoir leur vedette, et ce n'est pas toujours Sonic lui-même. Calcul complexe !

Dr. Ivo Robotnik EGGMAN

I am the Eggman.
Feeeeeeeel the Pooooweeeer of the Eggman !
Seeeeeenteeeeez le Pooooouuuuvooooiiiiir de l'Homme Oeuf !

...
Ouais, je trouve ça un petit peu plus terrifiant en anglais, pas vous ?

La plupart des fans préfèrent le look old school d'Eggman.
C'est vrai qu'il a l'air plus sympathique !
Bref. Eggman. Quand on parle de lui, on ne peut s'empêcher de justifier son nom fort bien donné. Eggman est un oeuf sur pattes. Mais attention : il est bien humain, et il est loin d'avoir le QI d'une huître (puisque c'est un oeuf (sauf que c'est un homme)). Vous le dessinez ? Dessinez un oeuf, montez-le sur de longues jambes minces, donnez-lui deux bras costauds et une petite tête chauve agrémentée d'une paire de lunettes et d'une large moustache bien fournie. Un collant noir, une belle veste rouge, des gants et un casque : ça y est, vous avez votre scientifique.
Eggman ? Robotnik ?
Robotnik est le nom fréquemment
utilisé dans les comics et les dessins
animés, Eggman est plus répandu
dans les jeux.
Gaffe, Robotnik, t'as le nez qui coule !
Car oui, c'est un scientifique. Et pas n'importe lequel. Un génie de la mécanique ! L'homme au QI le plus développé, le maître de la mécanique par excellence.
Et accessoirement, le cauchemar de la Liberté.
D'après les comics, Sonic était déjà rapide auparavant, mais le
Dr. Ovi Kintobor a encore accéléré sa vitesse. Passant le mur
du son pour la première fois, Sonic devient bleu.
D'après les comics, le Docteur Ovi Kintobor oeuvrait anciennement pour le bien de la planète. Mais ses recherches sur l'énergie négative des émeraudes du chaos n'ont pas abouti aux résultats escomptés. Après avoir demandé l'assistance de Sonic, dont il serait à l'origine des capacités supersoniques, il est victime d'un bug terrible de la machine qui le fait fusionner avec un oeuf et le contamine de l'énergie maléfique des émeraudes.
Inversion de personnalité, inversion de nom. Le Dr. Ivo Robotnik devient la terreur de son entourage, et met désormais à profit toutes ses compétences pour être le seul maître sur Mobius.
Constatez qu'Eggman est VRAIMENT croisé avec un oeuf. Et que le nom est venu car son étiquette s'est dérangée !
Fan art par RaianOnzika
Haha ! C'est que notre cher Eggman se fait rapidement connaître ! Capturant les Flickies, petits animaux à l'image de la faune terrestre en format miniature, il les utilise pour animer ses Badniks, robots terrorisant la population. Son objectif : établir son empire sur Mobius, et en être le souverain en chef.
Évidemment, c'eut été incommensurablement plus simple si Sonic, son supposé ancien ami, ne se présentait pas comme le défenseur de la Liberté (de l'Égalité et de la Fraternité !) et utilisait ses nouvelles capacités pour rattraper son nouvel archennemi.
Même dans Sonic & Sega All Star
Racing, Eggman utilise son Egg
Mobile comme base à son véhciule
de course !
De Sonic 1 à Sonic Generatons,
Eggman n'a jamais oublié son
Eggmobile !
Robotnik est le stéréotype du savant fou démoniaque. Grand, intelligent, cruel, avec une grosse moustache ou une coiffure explosive... Le Docteur Willis de Mégaman est un exemple comme un autre. Afin de ne pas avoir à courir et pour pouvoir facilement échapper à son adversaire, Eggman se déplace en Eggmobile. Ce petit module aérien est d'une simplicité étonnante, mais regorge de capacités : Eggman s'en sert bien souvent de base pour ses puissantes machines qu'il envoie contre Sonic.

De plus, rien de tel qu'une bonne étoile de la Mort pour conquérir le monde, n'est-ce pas ? Death Egg sera bien souvent l'objectif ultime de Sonic, qui traversera à toute vitesse son monde pour atteindre la titanesque station spatiale avant son décollage.
Tiens, Death Egg me semble être un parfait exemple de la personnalité de notre cher Robotnik. Constatez dans cette image issue d'un des comics que Death Egg est une étonnante réplique Robotnikienne de la Death Star de Star Wars (Etoile Noire / de la Mort en français). Constatons aussi que Robotnik, tenace, tentera par deux fois de lancer une telle station spatiale dans l'espace, comme dans le film de Georges Lucas. La parodie, bien amenée, reste bien enrichie de la sauce SEGARobotnik dans son élan narcissique a carrément fait apparaître son portrait sur son vaisseau !
Mais bien vite, les Flickies s’avéreront insuffisants, et Eggman trouvera ses propres sources d'énergie. Et alors que la faune de Mobius disparaît des écrans, les redoutables et tant convoitées Émeraudes du Chaos s'imposent. Sonic sur son chemin tentera de les rassembler pour éviter à Eggman de se les approprier. Ces pierres précieuses renferment un tel pouvoir que le Docteur Robotnik est le premier et seul humain en mesure de le contrôler. A partir de Sonic Heroes, on ne voit plus de Flickies, les machines d'Eggman sont passées en mode "production massive" et sont juste un complexe assemblage de boulons.



Eggman est incroyablement tenace. Et têtu. Depuis Sonic 1, son sinistre dessein n'a jamais changé, si basique qu'il est de CONTRÔLER LE MONDE (ou, optionnellement, de le détruire pour le reconstruire lui-même, à son image). Il a même eu le droit à son petit jeu, Dr. Robotnik Mean Bean Machine. Les mérites d'un tel engagement dans son idée est une apparence quasi systématique dans tous les jeux Sonic parus jusqu'à ce jour (à vrai dire, je ne connais que Sonic and the Black Knight dans lequel il n'apparaisse pas) et pour cause : un tel génie est persuadé d'avoir toutes ses chances !

D'ailleurs, il les a. Dans le dessin animé Sonic the Hedgehog (alias Sonic SatAM), Eggman a réussi à envahir Mobius et y installer son pouvoir. Il a alors une sacrée tête de méchant, mais il vit dans un univers entièrement robotisé. Chacun ses goûts.
Constatez au passage que notre cher petit monsieur a vu son design particulièrement évoluer. Et pour cause : il a beau perdre, il revient toujours, et ceci à chaque fois plus fort, dangereux, machiavélique (et depuis quelque temps, de plus en plus facile à vaincre !), et les parodies lui donnent un bras mécanique, une allure plus humaine, ou un physique plus sympathique.

On remarquera en plus que l'apparence d'Eggman dans
Sonic X est celle qu'il aura dans la majorité des jeux. 
Personnellement, j'adhère complètement à sa personnalité dans Sonic X. C'est simple : il est très fort, ses machines sont monstrueusement puissantes et sa base difficile à pénétrer (à ne pas sortir de son contexte), mais il se tourne lui-même en ridicule. Après les messages qui s'autodétruise après la lecture de ceux-ci, le messager est victime des délires parodiques qui vont jusqu'à "A la fin de ce message, le messager jouera d'un instrument ancien." Il est méchant, bien sûr, manipulateur (il arrive à embobiner Knuckles plusieurs fois et à s'attirer la confiance du président puis de toute la population), rusé et toujours là au moment propice pour voler une émeraude, cependant il se prend dans les pièges tendus par son narcissisme ou par sa façon de vouloir innover. Les jeux de mots vont bon train, et l'on apprend que notre cher Docteur est un vrai Gentleman (s'écarte d'abord pour laisser passer les demoiselles qui s'échappent de sa salle des machines AVANT de se demander ce qu'elles y faisaient)... ou pas (@Rouge : "Goodness, you have a rather ample bosom!") !
Sonic. Si tu meurs, je te tue.


Eggman est le genre de méchants qui ont raté tellement de fois leur coup mais qui restent toujours aussi insaisissables qu'on a abandonné toute idée de l'arrêter définitivement. Il représente le rival de Sonic, et Sonic son rival. Chacun sait qu'il doit vaincre l'autre, mais que sa victoire définitive lui causerait une terrible ennui. On a presque l'impression qu'Eggman ne se bat plus que par principe, et dans le seul but réel de présenter ses dernières créations. Évidemment, conquérir le monde au passage est une activité assez déstressante quand on sait qu'on est le seul à essayer.
"Comment je peux conquérir la cité et fonder
l'Empire Eggman s'il n'y a PAS de cité ?!"
Aussi Robotnik défend-il avec ferveur son rôle de grand méchant, au point d'éliminer ses adversaires potentiels. Perfect Chaos dans Sonic Adventure DX, les Black Arms dans Shadow the Hedgehog, les Métarex dans Sonic X... Si son titre potentiel de gouverneur du monde est mis à mal par l'intervention un peu trop imposante d'une menace extérieure, il est prêt à s'allier temporairement à son plus ancien adversaire pour sauver le monde/l'univers/son honneur de super méchant. D'un point de vue stratégique, c'est quand même une décision très intelligente, qui correspond à son désir le plus profond : être celui qui vaincra Sonic. C'est ainsi qu'Eggman a plusieurs fois sauvé la vie de son plus vieil adversaire. Le respect entre les deux rivaux est honorable, ce qui rend la lutte bien mieux équilibrée, comme une joute qui ne finirait jamais.

Que dire de plus... la personnalité complexe de ce personnage aussi central que Sonic dans les intrigues est bien souvent modifiée en fonction d'où il apparaît. Les séries animées, les jeux, les Comics... Il change toujours un peu, évoluant, ou changeant ses techniques au fil de ses défaites...
Voilà ce qui arrive quand je retire mon casque...
Parmi ses capacités incroyables et méconnues, notons qu'il a été prouvé scientifiquement que Robotnik était The Fastest Thing Alive (la plus rapide des choses vivantes), étant donné que même Super Sonic ne parvient pas à le rattraper à la course... à pied ! Comment faire ça ? Le debug test de Sonic 2 montre que Sonic peut courir aussi vite qu'il veut, il ne rattrapera pas Eggman avant qu'il rejoigne son robot dans la cinématique du dernier niveau. En revanche, il est d'une légèreté quand il saute, c'est incroyable !
Eggman est sacrément costaud ! Mine de rien, la mécanique, ça muscle. Et écrabouiller des tourelles à la force de son poing, il n'y a pas que Knuckles qui sache faire ça !
On se demande qui de Tails ou d'Eggman est le plus génial. Disons que Tails a la stratégie et la modestie, et Eggman a la puissance et le nombre. Son QI de 300 invente des machines surpuissantes, mais il oublie parfois des évidences frappantes : ne pas laisser de points faibles hyper faciles à atteindre ? fermer les portes de son vaisseau ? envisager le monde en relief, et non en une seule dimension ?...
"Haha ! Tes amis sont de l'autre côté du lac ! Tu ne peux les rejoindre, car tu as peur de l'eau !"
"Ouais... Mais un lac, ça se contourne..."
"..."
Même avoir quatre mains, il sait faire !
Robotnik est capable de faire n'importe quoi avec n'importe quoi, tant qu'il a quelques outils. Reprogrammer des robots ménager en machines de guerre avec un tournevis et étroitement surveillé en prison ? Fastoche ! Construire des forteresses volantes tout seul, dans le plus grand secret, en trouvant tout le matériel comme par miracle ? Simplissime ! Avec Eggman, la mécanique est omnipotente. Lorsqu'il rêve d'un monde entièrement robotisé, il se donne à fond, et on y croit. Il a d'ailleurs une incroyable endurance et rapidité à la construction, ne manquant pas de travailler à la chaîne... en solitaire.

Ah purée, les jeux récents sont trop faciles, mais ce que les robots sont magnifiques !
Eggman, à travers les âges, a eu de nombreux sous-fifres. Je crois qu'il en a eu tellement que j'aurais du mal à les énumérer tous.
Dans Sonic 3 & Knuckles apparaît EggRobo, un robot d'Eggman à son image, qui passera son temps à casser les pieds de Knuckles en copiant exactement les pratiques de son créateur. Il apparaît en masse dans Sky Sancturay.
Dans Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH), Robotnik est accompagné de Scratch le coq, Grounder le bulldozer et Coconut le singe, tous des robots inspirés des badniks des premiers jeux Sonic.
Dans Sonic Underground (SatAM), Snively Kintobor est le laquais d'Eggman. Il le hait en secret, le surpasse en intelligence, mais est bien trop petits, faible et couard pour arriver à s'imposer.
Dans Sonic XRobotnik est flanqué de trois acolytes dans le même style que AoStH : Docoe le long robot jaune, Bocoe le petit robot gris, et Bokkun le messager. Ils sont tous trois complètement soumis.
Récemment, dans Sonic Colours, sont apparus Orbot et Cubot, deux petits robots qui n'ont pour vocation que de rajoute une touche d'humour au jeu. Orbot était déjà apparu dans Sonic Unleashed.
Bien sûr, Eggman sait se faire des alliés. Shadow fut longtemps sous ses ordres, il manipule Knuckles, s'accorde avec Rouge... Tant qu'il se sait et se sent supérieur et en parfait contrôle de la situation, il est prêt à tout pour contrôler le monde. Et si jamais ça ne se passe pas comme prévu... bah il a l'habitude.

Un Egg Pawn standard, simple pion dans l'immense armée.
L'armée de badniks de Robotnik a évoluée et a adopté une forme standardisée à partir de Sonic Heroes. Après que sa propre création, Metal Sonic, se soit retournée contre lui, ait pris sa place et se soit faite PAWNED par la Super Team SonicEggman conservera les aujourd'hui omniprésent Egg Pawn, grosse machine ronde a sourire greffé sur la tête, relativement faible et peu efficace, mais capable d'être armés et équipés de toutes façons possible pour s'adapter à toutes les situations. Leurs versions aériennes, les Flappers, ont elles aussi un bel avenir devant elles. Ils représentent les prémices d'une singulière augmentation de la taille des robots ennemis basiques. Classic Sonic l'aura remarqué dans Sonic Generations.

Portez le badge ! Je vous l'offre !
Bref, Eggman, c'est le méchant officiel, et il est fier de l'être. Toujours fidèle à son post, son puissant intellect lui permet de rivaliser d'ingéniosité pour mettre en place des plans toujours plus farfelus les uns que les autres. Rival de Sonic forever, il n'hésite cependant pas à s'allier avec lui en cas de danger, ou à manipuler son entourage pour qu'on lui fasse son travail. L'attrait du pouvoir le conduit fréquemment à la recherche des émeraudes, et ses régulières rencontres avec Sonic ressemblent plus à une démonstration de force de chaque camp pour un bilan le plus souvent nul. Mais c'est aussi un peu pour ça qu'on aime, non ?
Fan art trouvé sur le blog Super Meat World

vendredi 12 août 2011

Résultat du neuvième sondage

Question : Quels héros méritent d'apparaître dans les prochains jeux Sonic ?
Le septième sondage avait révélé que Sonic, TailsKnuckles, Shadow et Amy avaient la côte. Ce sondage avait pour but de relancer la même question, mais sans ces favoris.

Résultats : On constate que le classement reste à peu près le même, mais avec certaines variations. 96 votes, en sachant qu'une même personne pouvait voter pour plusieurs personnages.

1. Arrivent en tête la Team Chaotix au complet ! Le trio Vector, Charmy et Espio est rejoint par Mighty, et totalisent tous 39 votes (40% de tous les votants). A quand le retour en fanfare de la Team Chaotix et de Mighty ? Leur première apparition, dans Knuckles Chaotix, les alliaient à Knuckles avec un système de jeu bien particulier. Réapparue dans Sonic Heroes sans Mighty, la Team Chaotix est restée dans vos esprits, et il est important qu'elle retrouve l'un de ses membres disparus. On lance une pétition ?

2. Cosmo arrivent en seconde position avec 38 votes (39% des votants). Beaucoup ont été très touchés par son sacrifice à la fin de Sonic X, et trouver une astuce pour la ramener à la vie sans pour autant réduire à néant tous les efforts de son geste pour la survie de l'univers tel qu'on le connaît... voilà un vrai challenge ! Allez, promis, on trouvera une solution !

3. Rouge arrive en troisième position avec 33 votes (34% des votants). C'est sûr que, avec Amy, elle fait partie du clan des filles au caractère bien affirmé, et ses nombreux atouts ont lancé pas mal d'idées assez variées quant à son vrai caractère. Hero ? Dark ? Elle affirme être neutre, mais on finit toujours par rejoindre un camp, même contre sa volonté. La véritable rivale de Knuckles se ferait facilement un place dans un jeu !

4. Cream talonne Rouge avec ses 32 votes (33% des votants). Elle est arrivée avant, et son jeune âge suppose une possible évolution du personnage. L'intégrer dans un jeu en tant que demoiselle en détresse n'est pas très difficile. Mais en tant que personnage jouable, comme dans Sonic Advance, voilà un autre défi, autrefois relevé haut la main, et qui n'a par la suite jamais été relevé autre part que dans Sonic Heroes.

5. La Team Babylon arrive en cinquième position, avec 24 votes (un quart des votants). Apparue exclusivement dans les jeux Sonic Riders, ils n'ont jamais été intégrés ailleurs. Peut-être principalement parce qu'ils vaut mieux pour eux se contenter de faire la course que de se lancer dans des actions héroïques !

6. Big the Cat totalise 22 votes (23% des votants). Effectivement, à part dans Sonic Adventure DX où il pêchait et Sonic Heroes où il s'étalait sur les ennemis, Big a le plus souvent été d'une profonde inefficacité, celle-ci étant principalement due à son Q.I. de guimauve. Mais le voir apparaître dans des jeux reste un bon moyen de se taper de bons délires !

7. Chris totalise 10 votes (10% des votants). Un exploit, pour un simple adolescent. Effectivement, le voir apparaître dans un jeu, même en temps que supporter, cela semble être une impossibilité technique. Mais il peut toujours être d'une aide précieuse, si on se base sur la série où il apparaît, car le petit est débrouillard et relativement courageux.


Il apparaît clairement que plus un personnage a une personnalité développée et plus il a de compétences, plus il semble capable d'apparaître dans un jeu. Cosmo est la seule exception, grâce aux puissants liens crées avec le reste de l'équipe de Sonic. Mais l'on a remarqué que ces derniers temps, SEGA© se concentre principalement sur Sonic, et même Tails perd pied. Après avoir multiplié les rôles secondaires, SEGA© abandonne peu à peu ses anciens héros, pour redorer l'image de Sonic. Restent les fangames...
En tout cas, la Team Chaotix mérite son retour sur scène !

dimanche 6 février 2011

Résultat du huitième sondage

Question : Mise à part la vitesse, un bon jeu Sonic, qu'est-ce que c'est avant tout ?

Résultats : En tout 30 personnes ont voté pour un aspect des jeux Sonic. Pour vous un jeu Sonic, c'est avant tout...

1. ...un jeu de plateformes ! En effet, pour 12 d'entre vous (40%), Sonic restera toujours un type de jeu ou le but principal est de traverser le niveau en sautant de plateformes en plateformes, comme dans les tout premier et mythiques Sonic 1, 2, 3 & Knuckles qui s'illustrent encore aujourd'hui pour beaucoup comme les meilleurs jeux Sonic de tous les temps. Le bon vieux temps de la 2D s'applique aussi à la 3D, l'adresse à la manette est privilégiée.

2. ...un jeu de stratégie/réflexion ! En effet, pour 7 d'entre vous (23%), dans Sonic, on ne fait pas que courir. Les petites énigmes comme les grosses intrigues sont importantes pour le jeu. Les Sonic Adventures proposent même à la série des jeux une partie d'exploration et de recherche d'interrupteurs et de solutions pour s'échapper, trouver des bonus et arriver jusqu'au bout le cerveau bouillant. On peut retrouver ce système dans les anciens jeux Sonic, même si c'est dans les récents qu'on peut le voir dans toute sa splendeur.

3. et 4. ...un jeu de combat et un jeu de course ! En effet, pour 4 d'entre vous (13%), il faut avant tout se battre, et pour le même nombre il faut arriver premier. Il faut bien souvent s'opposer aux autres ! Entre les combats de Sonic the Fighter et Sonic Battle, les courses de Sonic R, Sonic and Sega All Star Racing et Sonic Riders, voire même un mix des deux dans la série des Sonic AdventuresSonic et les autres cherchent à devenir les meilleurs par tous les moyens !

5. ...un jeu de réflexe ! En effet, pour seulement 3 d'entre vous (10%), il est impossible de parvenir au bout si on ne sait pas réagir et improviser au bon moment. Vitesse, combat, pièges et nombreuses surprises sur le chemin vous forcent à réagir très vite !

mercredi 19 janvier 2011

Sonic the Hedgehog the Movie VOstFr


Qui n'a pas vu ce film a raté la meilleure adaptation de Sonic sous forme de dessin animé. Ce film est magnifique est apprend énormément sur l'Univers de Sonic. On a tendance par exemple à oublier que Tails est presque aussi rapide que Sonic ! La mise en scène des combats est géniale, et tout du début à la fin donne une impression de vitesse supersonique ! Et puis je parie que vous ignoriez que Knuckles savait aussi bien voler (d'ailleurs il ne vole plus ainsi de nos jours. Non mais un peu de rigueur avec la physique s'il vous plait !) Héhé ! Tout ce qu'on voyait dans les jeux a aussi une place dans ce dessin animé ! Des robots aux trampolines, en passant par les obstacles et les piquants ! Et puis, aucune surprise, c'est révélé dès le début du film, c'est tout de même la seule et unique fois que je vois Metal Sonic dans un dessin animé !


Sonic The Hedgehog The Movie est sorti en 1996, sois peu après la première apparition de Knuckles dans le jeu cultissime Sonic 3 & Knuckles. (Je rappelle au passage qu'à cette époque, les personnages tel que Shadow, Big, Silver ou Blaze n'ont pas encore été inventés.) Ce film incarne donc le rêve des Old School : mettre en scène SonicTails et Knuckles, équipe surnommée le TRIO INFERNAL par les fans. Même rivaux, Sonic et Knuckles forment une équipe qui, complétée par le génie et les capacités de Tails, est quasiment invincible (combo force, vitesse, vol, intelligence et agilité !). Ce trio épique s'alliera une seconde fois dans Sonic Heroes et ils sont considérés comme les trois héros principaux de l'univers de Sonic.

Je sais pas vous, moi j'adore cette position.
Essayez chez vous au quotidien !

Eggman est représenté comme un personnage extrêmement intelligent et rusé. Il ment déjà comme il respire, et son génie de la mécanique en fait un adversaire de taille, quoiqu'un peu ridicule sur les bords... Son look est celui qui apparaît dans le jeux Sonic 1, 2, 3 & Knuckles, qui est à mon goût le plus sympathique.


Une chose à savoir pour comprendre le film : l'univers de Sonic est considéré comme celui de la Terre dans un avenir lointain. C'est pourquoi l'on voit certains humains qui ont évolués, notamment Eggman, et surtout on comprend pourquoi les "ruines" ressemblent tellement à un paysage familier pour beaucoup d'américains (ce pont ce fait détruire dans TOUS les films d'action où il apparaît, c'est incroyable !) Il y a visiblement des Warp Zone pour pouvoir accéder aux différentes Zones de la surface.

Eggman l'expliquera mieux que moi, même si son auditoire semble peu intéressé, mais Mobius est divisé en deux parties : la partie en suspension dans les airs, et la partie à la surface, sombre et souvent voilée par d'épais nuages, tellement épais que Tails et Sonic seront obligés d'emprunter un certain passage pour pénétrer dans les terres obscures. La partie en suspension dans les airs est divisée en plusieurs îles, notamment South Island.

Bonne séance !

Attention : ces vidéos sont importées de YouTube, n'ont pas été créées par moi, et bien entendu le contenu de ces vidéos appartient à SEGA. La qualité laisse à désirer, donc n'hésitez pas à acheter le film !




Effectivement, Tails ne sait pas nager comme dans Sonic 3 & Knuckles. Aujourd'hui, il n'y a plus que Sonic qui soit totalement aquaphobe.








A la fin, dans la mêlée des cris, on entend Séra crier "Epouse-moi Sonic !". A l'époque, Sonic CD était déjà sorti, et si les graphismes ressemblent beaucoup au jeu, Séra semble ici jouer le rôle d'Amy. Cette réplique pourrait bien être un clin d'oeil à notre chère hérissonne rose !


Eh oui, cher fans de next gen, vous constaterez que l'on ne voit aucune émeraude du chaos et donc aucune super forme. Je trouve personnellement que c'est un des points forts du film : on s'écarte du style à la Dragon Ball et on rend Sonic plus humain, avec un adversaire à sa taille. Pas besoin d'émeraudes pour rendre le combat épique !

samedi 15 janvier 2011

Cream, la jeune lapine

Cream, la petite lapine, est le personnage le plus jeune de Sonic X, mis à part les Chao. Elle a un rôle très secondaire dans l'univers de Sonic, cependant elle a réussi à plusieurs reprises à faire preuve d'une efficacité remarquable qui fait d'elle un personnage indispensable.


Cream, en anglais, signifie Crème. En effet la petite fille de 6 ans aux yeux chocolats est beige/marron clair, se rapprochant de la couleur d'une crème onctueuse. Rhoo comme c'est meeeugnooooon ! Petite fille sage, elle porte une ravissante jupe courte, un petit noeud bleu, des gants boutonnés et une paire de chaussure jaune/orange. Comme tout bon lapin qui se respecte, Cream a une paire de longues oreilles qui lui retombe sur la nuque.

Mais Cream n'a pas que l'allure d'une petite fille modèle. Elle fait preuve d'une politesse exemplaire et connait tout des bonnes manières. Très bien élevée, elle habite chez sa mère, Vanilla.

Arrêtons nous un peu sur Vanilla d'ailleurs. Elle est la seule est unique hybride parente que l'on voit dans tous Sonic X et les jeux Sonic. Telle mère telle fille, Vanilla est très polie elle aussi et a visiblement éduqué sa fille dans ce sens.

Le père de Cream reste inconnu. Difficile pour une jeune fille de vivre avec seulement sa mère ? Rien n'est moins sûr : la vie est paisible, la mère et la fille complice. Une mère attentive et une petite fille modèle, combo lapin bien élevé, + 700 points et une vie supplémentaire.
Pour la petite histoire, Vector semble drôlement attiré par Vanilla. On ne serait pas étonné qu'elle lui ait tapé dans l'oeil. Vector prend beaucoup de précaution pour s'occuper de Cream, lorsque Vanilla lui demande.

Cream, si elle n'a pas de père, a un grand ami très petit : Cheese.
Cheese doit être le chao le plus connu au monde car il est le seul à vraiment parler. Enfin parler... Cheese répète ou acquiesce le plus souvent ce que dit Cream sans vraiment faire de longs discours derrière. Reconnaissable grâce à son adorable noeud papillon rouge, il ne quitte pour ainsi dire jamais la jeune lapine. Ce sont deux amis inséparables. A ce propos, ne traitez jamais Cheese d'animal de compagnie, c'est l'AMI de Cream. Ce serait comme traiter votre meilleur(e) ami(e) de chien(ne). Cream apprécie donc très peu.

Cream, même aussi bien élevée qu'un adulte, est vite rattrapée par son âge. D'un comportement parfois un peu naïf, elle se comporte comme le stéréotype jeune fille mobienne moyenne : elle déteste Eggman ou que quelqu'un pleure, mais adore les fleurs, les glaces, les petits animaux, ainsi que tous ses amis, liste assez longue par ailleurs, auxquels elle aime offrir des couronnes de fleurs. Sa vie repose sur des principes moraux de gentillesse et de loyauté, et elle apprécie peu la relation entre Criss et sa mère dans Sonic X. C'est d'ailleurs à cause de cela que Cream se révélera aux parents de Criss : outrée par le manque d'attention que Criss porte pour sa mère, triste de devoir le quitter trop vite, elle l'accusera en public avant d'éclater en sanglots.

Sensible me direz-vous ? Cream passe le plus clair de son temps séparé de sa mère contre son gré. Dans Sonic X il faudra attendre bien longtemps avant que Cream ne retrouve sa mère, et elle ne se sera jamais plainte, retrouvant l'affection qu'il lui faut chez ses amis et les parents de Criss.

Bien, ceci étant dit, voici la question fatale que tout le monde se pose : quel peut être le rôle d'un personnage si jeune dans un univers ou domine la lutte perpétuelle entre le bien et le mal ?

Cream est avant tout un personnage secondaire, chargé d'incarner le quotidien des héros. Ceci se ressent plus particulièrement dans Sonic XCream s'étant liée d'amitié avec la femme de ménage et passe le plus clair de son temps à participer à la vie de la maison, apprenant entre autres à faire la cuisine. En effet SonicTails et les autres ne font pas que se battre, chercher, explorer, réfléchir, inventer, mais ils vivent aussi leur propre vie. Cream est donc l'emblème même de la vie quotidienne, SEGA montrant que de simples personnages ont aussi leur place dans l'entourage des combattants pour la liberté.

Au tout début de la série de Sonic XCream incarnera le rôle de la demoiselle en détresse : capturée par les humains, elle est séquestrées par ces derniers pour l'analyser et l'étudier, comportement grossier et très peu diplomatique qui valu la destruction du complexe par l'intervention croisée de Tails et Sonic. Il faudra attendre la saison 3 avant que Cream soit à nouveau capturée seule, mais ceci est du à l'intervention de la Team Chaotix ayant pour mission de ramener la jeune fille sur sa planète, tentative ratée d'ailleurs.

Mais Cream n'est pas une emblème de la passivité, loin de là. Cream est la petite fille la plus héroïque de l'univers.

C'est dans Sonic Advance 2 que Cream rencontrera Sonic pour la première fois, et c'est dans ce même jeu qu'elle apparaît pour la première fois. Sa mère, Vanilla, a été enlevée par Eggman, et la jeune lapine demandera à Sonic, lequel venait libérer Cream, d'aller sauver sa mère, mais le hérisson pressé ne peut pas s'en occuper. Cream affrontera donc tous les dangers pour partir à la recherche de sa maman adorée. Elle ne recule pas devant les menaces et affirme haut et fort ce qu'elle pense, Cream ira jusqu'au bout pour sauver sa mère.

Dans Sonic XCream retrouvera Emerl caché dans un buisson de jardin. Emerl est un robot de combat qui analyse les technique de son adversaire pour pouvoir les esquiver et les reproduire, mais personne ne le sachant, Cream verra en lui un nouvel ami. Elle passera son temps avec lui, le considérant comme une personne vivante.
Par la suite, Emerl participera à un grand tournois organisé par le Maire, le trophée étant une émeraude du Chaos. Emerl se hissera en première place après une victoire éclatante contre Knuckles, épuisé par son dernier combat, et gagnera l'émeraude. La formidable puissance contenue dans l'émeraude le rendra alors fou, au grand plaisir de Robotnik, car le robot de combat commencera à détruire la ville, défaisant tous ses opposants sous les yeux horrifiés de Cream.
SonicKnuckles et Rouge vaincus, Cream décide d'entrer en action.

En effet Cream possède un capacité peu commune chez les lapins : elle peut voler en battant des oreilles (oui, je sais, dit ainsi c'est beaucoup moins poétique...). De plus, Cheese est une petite boule pleine d'énergie. Pris séparément, ces deux amis sont ridiculement faibles face à un robot de combat comme Emerl.
Sauf que Cream et Cheese forment un duo dévastateur.

Emerl cherchera à analyser un de ses adversaires pour éviter son attaque, mais l'autre le frappera juste avant qu'il ne puisse réagir. Emerl étant incapable de copier les capacité de deux adversaires en même temps, Cream et Cheese le frapperont tour à tour.
Et n'allez pas croire que ce sont des tendres. Ils peuvent atteindre des vitesses conséquentes, et Cream pourrait bien devenir championne du monde en catégorie "jet de chao".

Emerl est rapidement vaincu. Cream et Cheese en seront désespérés, mais on voit là première manifestation de la puissance cachée du duo, et ce sera d'ailleurs la dernière dans Sonic X. Dans Sonic Advance 2, elle a les mêmes capacités que Tails, mais peut en plus "attaquer à distance" en envoyant Cheese contre ses adversaires. Dans Sonic Advance 3, ou elle apparaît aussi, Cheese est capable de se transformer.


Mais nous ne sommes pas prêt d'oublier que Cream est dangereuse. Dans Sonic Hereos, elle est le membre Fly de la Team Rose, et elle est capable de soulever Amy et BIG, ce qui représente une charge considérable, mais aussi d'utiliser le Thunder Shoot, c'est-à-dire envoyer ses camarades sur les robots adverses pour les paralyser (les robots ! pas les camarades !). Sacrément costaude pour une lapine de 6 ans ! Elle peut aussi frapper en balançant Cheese quand elle est seule, ce qui a le don de cabosser sérieusement ses adversaires.



Cream apparaît aussi dans Sonic Rush, où elle s'auto-nommera guide de Blaze dans le monde de Sonic, au même titre que Tails pour SonicCream et ses capacités de combat sont de moins en moins mis en avant, et ce personnage secondaire à tendance à disparaître de plus en plus. Elle apparaît aussi en tant qu'arbitre dans Mario et Sonic aux Jeux Olympiques, au même titre qu'Espio et Charmy.

Cependant ce personnage permet une nouvelle fois aux joueurs/téléspectateurs de s'identifier au personnage tout en touchant un public plus jeune et/ou plus féminin. Cream habite dans une jolie maison, qui ressemble un peu à une maison de poupée.

Certains considère Tails et Cream amoureux. Je n'en fais pas partie malheureusement, et n'ayant pas bien compris comment on a pu avoir une telle idée, je n'ai pas grand chose à vous dire à propos de ce couple, à part que les deux personnages sont très jeunes et qu'ils ont généralement des capacités similaires. Cream est la meilleure amie d'AmyTails est le meilleur ami de SonicAmy est la petite amie de Sonic, vous me diriez donc que Cream est la petite amie de Tails, histoire de faire le même scénario que dans Mario (Mario frère de Luigi, Peach soeur de DaisyMario X Peach et Luigi X Daisy). Dans un futur à venir, l'hypothèse est plausible en effet, mais pour l'instant on est loin de l'histoire d'amour que l'on a pu voir entre Cosmo et Tails.

Cream adolescente sur Photobucket
Que n'ai-je pas encore dit ? Cream, malgré son rôle à l'origine très secondaire, est un personnage symbolique qui s'est le plus lié avec des personnages nouveaux (Vanilla, Cheese et Emerl) que sans elle l'histoire n'aurait jamais connu ou d'une manière bien différente. Je propose de finir cette présentation par une petite ouverture sur l'avenir. Cream a beau disparaître peu à peu, elle a une communauté de fan grandissante, car sa jeunesse et son charme de petite fille attirent naturellement le jeune public qui s'identifie à elle ou la considère comme une bonne amie. Et le public avec le temps commence à imaginer Cream en adolescente, voire en adulte.
Earthwind-dk2

Tout ce qui est petit est gentil, les plus petits sont les plus dangereux, et ce qui est petit deviendra grand. Cream est le personnage le plus imaginé dans un âge plus mature. En effet le petit bout de choux qu'elle est pourrait bien devenir une sacrée adolescente, surtout quand on voit la vie agitée qu'elle a pu avoir dans sa jeunesse. Déjà une héroïne à six ans, que sera-t-elle à 18 ?
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