Bon.
Je suis en train de rédiger la présentation de Rouge the Bat.
Mais pour après, je ne sais pas trop par quoi je devrais passer.
Donc je renouvelle ma question :
Quel personnage voulez-vous que je présente dans mon prochain message ?
Choisissez parmis les personnages présenté dans l'inventaire.
Il reste encore Oméga, Cosmo, Eggman et ses accolytes, Big, Cream et Cheese (avec Vanilla) et Tikal.
Je pense que je vais aussi refaire le message sur les compétences et accessoires.
Il y aura aussi un message sur les émeraudes du chao et leurs variantes.
Et encore d'autre messages.
Il se pourrait même que je fasse un message spécial "Super forme, Hyper forme et tout le tralala".
Vous imaginez à quel point j'hésite.
Alors donnez votre avis sous la frome d'un commentaire ci-dessous (n'oubliez pas que vous pouvez mettre un pseudo à la place de "Anonyme").
Nouveautés dans Sonic et Cie
lundi 14 septembre 2009
lundi 7 septembre 2009
Petites questions
Sujet :
0. Annonces
Salut à tous.
J'aimerais avoir votre avis sur la manière dont j'organise la barre "sujet".
Le coup du nombre incalculable de chiffres que je mets n'est pas forcément une très bonne idée.
Ensuite, j'aimerais savoir quels genres de sondages vous feraient plaisir.
Enfin, est-ce que vous pensez que je dois arranger les premières présentations de personnages (Sonic par exemple), ou trouvez-vous qu'elles sont très bien aussi. Tant que j'y suis, peut-être avez-vous remarqué que je me mets de plus en plus à faire des présentations avec des commentaires un peu farfelus. Si vous trouvez qu'il y en a trop et que la présentation est incompréhensible, n'hésitez en aucun cas et pour aucune raison à m'avertir.
Vous savez qu'en rédigeant un commentaire, vous pouvez aussi me proposer des idées et me demander de ne pas publier le commentaire (comme un MP à mon attention en gros).
Voilà, répondez en masse, si possible.
J'aimerais avoir votre avis sur la manière dont j'organise la barre "sujet".
Le coup du nombre incalculable de chiffres que je mets n'est pas forcément une très bonne idée.
Ensuite, j'aimerais savoir quels genres de sondages vous feraient plaisir.
Enfin, est-ce que vous pensez que je dois arranger les premières présentations de personnages (Sonic par exemple), ou trouvez-vous qu'elles sont très bien aussi. Tant que j'y suis, peut-être avez-vous remarqué que je me mets de plus en plus à faire des présentations avec des commentaires un peu farfelus. Si vous trouvez qu'il y en a trop et que la présentation est incompréhensible, n'hésitez en aucun cas et pour aucune raison à m'avertir.
Vous savez qu'en rédigeant un commentaire, vous pouvez aussi me proposer des idées et me demander de ne pas publier le commentaire (comme un MP à mon attention en gros).
Voilà, répondez en masse, si possible.
mercredi 2 septembre 2009
Chaos, protecteur des Chao
Sujet :
1.09. Chaos
Vous me demandez des présentations de personnages de plus en plus complexes !!! Chaos est une espèce de créature aqueuse doté d'une volonté propre. Il y a 8000 ans, il était le protecteur des chao, ces petites créature bleues et volantes que tout le monde trouve craquantes, sauf ceux qui ne le trouve pas.
L'histoire de Tikal, de l'émeraude mère, des émeraudes du chao, des chao et de Chaos sont très liées et assez chaotiques.
IL Y A BIEN LONGTEMPS, les échidnés rouges vivaient en paix et en harmonie, dirigés par la grand-mère de Tikal : Chépakomenèlsapaileu. Ils faisaient pas la guerre, comme ça ils étaient bien tranquilles et tout et tout. Mais là, pas de bol, Jéjamésusonnom, la grand-mère de Tikal, étant un peu vielle et avait fait son temps, laisse le trône à son fils, Pachacamac.Mais il se trouve que et bien voilà, Pachacamac et ben il n'est pas aussi pacifiste que sa mère et il commença à faire tout un tas de guerre, et il y a plein de morts, et que c'est pas bien. Vous l'avez compris, c'était un bon stratège, mais aussi un imbécile.
Sa plus grande erreur fut de vouloir s'emparer du pouvoir des émeraudes du chao afin d'être super trop puissant. Il rassembla son armée et se rua sur l'autel aux émeraudes, ignorant les petits chao vivants là qui ne représentaient pas à ses yeux un danger important face à une telle armée. Ce fut un véritable massacre, un bain de sang, âme sensibles s'abstenir. Chaos, assistant à toute la scène, se mit dans une colère énorme et inversa complètement le rapport de force, désintégrant littéralement l'armée de Pachacamac. Tikal, la fille unique de Pachacamac, fut la seule survivante du peuple des échidnés rouges. Ce n'était pas un hasard, car Tikal avait déjà rencontré Chaos et bien sympathisé avec lui et les chao. Tikal a gagné la confiance de Chaos en étant respectueuses et surtout parce que les petits chaos l'aiment bien." Tikal est gentille !" les entends-je encore répéter en choeur, pendant trois heures, parce que ça rime.
Chaos n'était vraiment pas content, et il n'allait pas en rester là. Tikal comprit qu'il était parfaitement en mesure de réduire le monde en petits morceaux de bouts de rien du tout, et elle agit rapidement. Dotée de pouvoirs psychiques, elle enferma Chaos et sa propre âme à l'intérieur de l'émeraude mère.C'était une bonne idée, parce que tout s'est calmé. Comme quoi, il ne suffit pas d'avoir des pouvoirs psychiques pour être un super héros : il faut aussi les utiliser. Alexis Labeille, 1995-1994
Mais Robotnik, en tant que grand méchant pas beau, entendit parler de l'extraordinaire puissance de Chaos et, profitant de l'obscurité d'une nuit pluvieuse, il détruisit l'émeraude mère et libéra Chaos (et l'âme de Tikal). Il pensait pouvoir utiliser ses capacités pour conquérir le monde. Knuckles, prit par surprise, voit s'échapper la silhouette d'une créature étrange et doit partir à la recherche des morceaux de l'émeraude mère qui se sont envolés au loin. Pour Eggman, c'est l'euphorie : il venait de trouver une arme surpuissante pour conquérir le monde ! Sauf que son séjour dans l'émeraude mère n'a pas arrangé Chaos, bien au contraire. Ces envies de vengeance sont à leur apogée. Mais ça, Eggman ne le sait pas encore.
Sonic rencontre Chaos pour la première fois dans la rue. Il n'avait pour le moment aucune émeraude, il s'agissait donc de Chaos 0. Dans Sonic X, la police essayait de le repousser mais tirer avec des pistolets sur une créature constituée d'eau, ce n'est pas ce qu'il y a de plus efficace. On apprend cependant que Chaos a beau être constitué d'eau, son corps est néanmoins plus visqueux : les balles sont stoppée avant de pénétrer dans le corps de l'Immortel. Il les chasse d'un revers de main et détruit une à une les voiture de police en donnant un grand coup sur le capot. Voilà un adversaire aussi fort que Knuckles ! D'après Sonic Adventure DX, quand Sonic entre en scène, il lui suffit de faire quelques Homing Attack pour le terrasser. Chaos 0 est réduit à l'état de flaque visqueuse qui s'échappe par la bouche d'égout la plus proche.
Plus tard, d'après Sonic Adventure DX, seul Knuckles rencontre Chaos 2 et doit éviter ses grands coups de bras pour frapper au bon moment. Vous remarquerez qu'on ne verra jamais Chaos 1 car Robotnik le malin a habilement donné deux émeraudes d'un coup à Chaos pour éviter aux concepteurs de la série de devoir créer le design de ce dernier. Knuckles est évidemment trop fort pour se faire battre et écrabouille littéralement Chaos 2. (Vous voyez ? Les Maths sont partout !!!!!)
Encore plus tard que plus tard, toujours dans le même jeu PC, Robotnik, en tant que grand collecteur des émeraudes trouvées par Sonic (au dépant de celui-ci), récupère deux nouvelles émeraudes du chao lors d'un combat entre le hérisson bleu et l'échidné rouge (remarquez que souvent, dans les jeux, la couleur de base du joueur et de l'adversaire sont aussi le rouge et le bleu). Eggman, disais-je, s'empare des émeraudes et les donne à Chaos 2. Sonic, très pas content, et Knuckles, content très pas (Oo), combattent tour à tour Chaos 4 (car 2 + 2 = 4) en sautant de nénuphars en nénuphars.
Toujours plus tard que encore plus tard que plus tard, dans Sonic Adventure DX (pour changer...), Sonic combat Chaos 6 en lui balançant des bombes frigorifiantes dans la bouche. J'aimerais pas être à la place de Chaos, car il est complètement gelé et, affaibli, Sonic lui tape dessus de toute ses forces, et ça fait mal. Knuckles arrive ensuite et combat à son tour le monstre.Dans Sonic X, Sonic et Knuckles font équipe pour le vaincre. Knuckles ouvre une brèche dans la "tête" de Chaos 6 pour permettre à Sonic de frapper son système nerveux avec un homing attack ajusté, et de le vaincre. Il libère ainsi Big, Criss et Froogy, coincés à l'intérieur.
Enfin, lorsque Chaos atteint sa forme maximale avec les sept légendaires émeraudes du chao, il se transforme en Chao Parfait, échappe au contrôle d'Eggman et commence à ravager et à noyer la ville sous de vertigineuses quantitées d'eau. Robotnik, subitement plein de bravoure, rapplique avant tout le monde avec son immense base volante pour contenir la fureur de Chaos Perfect, mais un rayon unique le met immédiatement hors combat en désintégrant la forteresse de combat. Voilà une bonne chose de faite.
Chaos Parfait continue donc à inonder la ville, tout en la réduisant en menue morceaux avec ses rayons destructeurs. Tikal apparaît à cet instant et conte précisement l'histoire de Chaos. Ayant épuisé toute l'énergie négative des émeraudes du chao, celui-ci les rejète tout en continuant sa besogne. Sonic et les autres les ramassent alors et, comme par miracle, Sonic, doté d'un coeur super trop pur, réalimente en énergie les émeraudes du chao et se transforme en Super Sonic (les émeraudes du chao sont alimentées en énergie par l'émeraude mère (actuellement en morceaux que Knuckles tante de rassembler) mais aussi par la pureté du coeur).Super Sonic est, comme vous le savez tous, quasi invinsible. En plus de ça, Chaos a un malus de moins plein à l'énergie positive des émeraudes du chao et donc il se fait rapidement écrabouiller.
Bon, le but étant d'être précis, je vais faire un résumé de l'affrontement. Chaos Parfait essaye de frapper Super Sonic qui pare le coup sans broncher. Chaos essaye alors de lui envoyer un gros rayon laser sur lui mais Super Sonic fend le rayon et le détruit de l'intérieur.
Dans Sonic Adventure DX, Super Sonic prend un élan considérable et se jette à l'intérieur de Perfect Chaos, décrit une spirale à l'intérieur de son corps avant de ressortir, ayant fait perdre plein de PV à Chaos. Au bout d'un moment, eh ben le super hérisson gagne.
Apaisé, Chaos se laisse emporter par l'esprit de Tikal, ils vécurent heureux mais n'urent aucun enfant.Chaos est très lié avec les chao, Tikal, les émeraudes et l'émeraude mère. D'ailleurs, les yeux de Chaos sont de la même couleur que l'émeraude mère. Un hasard ? Peut-être, peut-être pas.
Chaos ne parle pas, mais laisse échapper de longs hurlements dignes d'un dragon en colère lorsqu'il a tout un tas d'émeraudes.
Chaos ne parle pas, mais laisse échapper de longs hurlements dignes d'un dragon en colère lorsqu'il a tout un tas d'émeraudes.
Son esprit est emplis par la haine et la tristesse (alors ça, une chose est sûre, dans Sonic X, on va vous en parler, de la haine et de la tristesse ! Je peux vous le dire sans crainte !!!) et son cerveau est son unique organe. C'est aussi son centre nerveux. Les émeraudes sont visibles à travers sont corps et sont incrustées dans des os qui apparaissent à chacune de ses transformations.Un petit détail : Chaos est le nom du gardien des petits chao (sans "s").
Un Chaos, des Chao.
Un Chaos, des Chao.
C'est logique.
On ne revoit plus du tout Chaos apparaître dans la série. C'est bien dommage car c'est un personnage très intéressant qui, étant capable de se transformer ou de se réduire en flaque d'eau, aurait pu aider une nouvelle fois la Team Sonic. Mais il est repartit pour de bon avec l'âme de Tikal, et on ne le reverra sans nul doute plus jamais.

mercredi 19 août 2009
Charmy, le jeune abeille
Sujet :
1.08. Charmy
Rhaaaa ! Mais comment voulez-vous que je donne un titre convenable avec ce personnage ?Charmy, l'un des membre de la Team Chaotix, est un garçon, mais c'est une abeille. Sega a parfois de drôles d'idées...
Charmy n'est pas un personnage extrêmement important, même si, il faut bien le dire, si il n'existait pas, la Team Chaotix ne serait vraiment pas du tout au complet (surtout que dans Sonic Hereos, ils n'auraient été que deux. Ou bien ils auraient été accompagné de ce mystérieux Mighty...).Mais que fait Charmy dans une entreprise de détectives privés ? Eh bien il s'occupe des filatures. "Qui pourrait penser qu'il est suivi par une petite abeille ?"
Charmy a 6 ans, et il est vrai que les gens pensent rarement qu'un(e) jeune abeille comme lui pourrait les suivre ou représenter un quelconque danger.
D'après mes connaissance, il a plutôt bien réussi ses missions jusqu'à aujourd'hui.
Évidemment, comme toute abeille qui se respecte, Charmy a un dard. Il est d'ailleurs le sujet d'une autre dispute hilarante. Charmy vante son dard en disant qu'il est super dangereux et tout et tout, Vector se moque un peu de lui, Espio reste dans son coin.Mais le plus amusant viens lorsque la Team Chaotix accuse Sonic d'avoir capturé Cream et qu'ils la gardent enfermée chez Criss. Après une première tentative discrète où Espio invisible se prend un énorme coup de Piko Piko sur la tête complètement par hasard, le trio débarque chez Criss et, très énervés, les Chaotix ils se mettent à accuser Sonic sans exactement lui dire ce qu'il a fait (sinon, le quiproquo serait moins amusant !). Vector, voulant montrer qu'ils sont capable de se défendre, attrape Charmy et brandit son dard en disant qu'ils sont armés et dangereux. C'est à se tordre de rire, mais pas très convaincant.
Charmy a 6 ans. Il est jeune et adore casser les pieds de ses coéquipiers. Il prend beaucoup de chose à la légère et prend un malin plaisir à jouer des tours aux autres. Une fois, lors d'un plan machiavélique de Vector pour rapprocher Tails de Cosmo et inversement, Charmy a endormi Knuckles avant qu'il soit barbouillé de feutre pour faire penser qu'il s'agit d'un méchant pabo.
Mais une des chose qui m'a fait le plus rire avec Charmy, c'est dans Sonic Hereos.
A chaque fois qu'une Team atteint le Boss final, Eggman fait son grand discours de méchant et finit comme ça :"...Sonic, Tails, Knuckles, faites vos prières !!!"
"...Shadow, Rouge, Oméga, faites vos prières !!!"
"...Amy, Cream (et Cheese ?), Big, faites vos prières !!!"
Lorsque le tour de la Team Chaotix vient :
"...Espio, Charmy, Vector,..."
Là, Charmy le coupe et finit à sa place da manière ironique et en se moquant de lui :
"Faites vos prières !"
Que puis-je dire encore... Les abeilles savent voler. Dans Sonic Hereos, un gamin de 6 ans transporte un caméléon ninja de 16 ans et un crocodile de 20 ans.
C'est très fort. Pourtant, il n'est pas réputé pour sa force.
Il doit y avoir un truc.
Et je le trouverais !!!
mardi 18 août 2009
Résultats du quatrième sondage
Sujet :
0.1 Résultats des sondages
Question : Quel personnage de la Team Sonic préférez-vous ?
Résultat : En tout, 9 votes ont été enregistrés.
1. Knuckles écrabouille litéralement ses coéquipiers avec 66% des votes en sa faveur, ce qui représente 6 votes.
2. 22% des votes sont pour les trois personnages. 2 Personnes n'arrivent donc pas à se décider (moi compris) où les aime autant.
3. Tails réussi a obtenir 11% des votes en sa faveur. Malheureusement, cela ne repéresente qu'un seul vote. Où sont donc passé tous les fans ?
4. Sonic, et ça j'ai du mal à le croire, n'a obtenu AUCUN VOTE en sa faveur. Notre héros sauveur de l'humanité est donc complètement dépassé par ses coéquipiers.
Knuckles le gros bourrin est donc le personnage de loin le plus aprécié de tous.
Il n'a plus aucune raison de voir rouge, il est sur tous les podiums.
Résultat : En tout, 9 votes ont été enregistrés.
1. Knuckles écrabouille litéralement ses coéquipiers avec 66% des votes en sa faveur, ce qui représente 6 votes.
2. 22% des votes sont pour les trois personnages. 2 Personnes n'arrivent donc pas à se décider (moi compris) où les aime autant.
3. Tails réussi a obtenir 11% des votes en sa faveur. Malheureusement, cela ne repéresente qu'un seul vote. Où sont donc passé tous les fans ?
4. Sonic, et ça j'ai du mal à le croire, n'a obtenu AUCUN VOTE en sa faveur. Notre héros sauveur de l'humanité est donc complètement dépassé par ses coéquipiers.
Knuckles le gros bourrin est donc le personnage de loin le plus aprécié de tous.
Il n'a plus aucune raison de voir rouge, il est sur tous les podiums.
mardi 26 mai 2009
Mario et Sonic aux Jeux Olympiques
Sujet :
3. Mario et Sonic aux JO
Voici un jeu Wii très sportif !
Nous voici en plein stade en compagnie des deux héros les plus connus du monde, voici :
Comment ça il y en a qui ne connaissent pas ?
Comment ça il y en a qui ne connaissent pas ?
Il va falloir remédier illico presto à ce problème.
Alooooors ? Par quoi commencer...
Dans ce jeu vidéo tant attendu par tous les fans de Mario et Sonic, les joueurs auront déjà la grande joie de pouvoir piloter un des huit personnages de l'univers de Mario ou de Sonic.
Univers de Sonic :
Sonic (très étonnant n'est-ce pas ?)
Tails (Qu'est-ce que serait ce jeu sans lui ?)
Knuckles (Ça va faire mal !)
Amy (Sonic ! Cooooouuurs !!!)
Shadow (J'entends des fans crier : "Yaaaahooou !!!")
Vector (Je le hais ! Il est plus fort que Knuckles !!!)
Eggman (Eh oui ! La tête d'œuf est sur le champ de bataille.)
Blaze (dans sa ravissante tenue de sport)
Univers de Mario :
Mario (Ah bon ? Je ne m'en serais pas douté...)
Luigi (Le duo est vraiment inséparable !)
Peach (Un perso dont les capacités sont réparties à merveille.)
Daisy (Il y aurait forcément eu des jaloux sinon !)
Bowser (J'ai mangé une pomme hier.)
Yoshi (Elle était succulente.)
Wario (Comment ça, je change de sujet ?)
Waluigi (Tu veux te battre ?)
Chacun de ses personnages ont des caractéristiques réparties dans quatre catégories que voici :
La vitesse
L'endurance
La puissance
L'agilité
Pour choisir le personnage, le joueur se retrouve sur cet écran. En passant sa main sur les portraits, il peut voir les caractéristiques des personnages :

Avant cela, vous devrez choisir votre épreuve parmi les 20 du jeu (je mets entre parenthèse les caractéristiques recommandées pour exploser les records) :
-Escrime (l'agilité semble avoir une influence sur la vitesse d'action du personnage)
-Tir à l'arc (peut être la puissance...)
-Tir sur pigeon d'argile (Là, il faut connaitre le personnage et savoir lequel a une parfaite maitrise de soi-même. S'il s'emballe facilement, le jeu devient plus dur)
-Trampoline (L'agilité influence la difficulté des combinaisons à effectuer)
-Cheval d'arçon (Je crois que la vitesse permet de prendre plus d'élan)
-Saut en hauteur (La vitesse influe sur la hauteur de saut)
-Saut à la perche (La vitesse influe sur l'élan pris)
-Triple saut (Idem)
-Saut en longueur (Idem)
-Lancer du javelot (La vitesse pour l'élan et la puissance pour le lancer. A savoir, un personnage lourd comme Bowser ne lancera pas de la même manière qu'un personnage plus léger comme Blaze)
-Lancer du marteau (La puissance, sans hésiter)
-Aviron (A première vue, aucune caractéristique n'a d'influence sur le jeu.)
-Tennis de table (La puissance pour les smash)
-Natation : 100m nage libre (Il faut trouver sa nage de prédilection et le personnage qui va avec. L'endurance peut avoir son importance.)
-Natation : 4x100m nage libre (Idem, mais l'endurance peut avoir son importance.)
-Les courses à pied :
100m (La vitesse, évidemment)
400m (L'endurance ne doit surtout pas être négligée !)
110m haies (La vitesse, encore une fois.)
400m haies (L'endurance à ne pas négliger)
Relais 4x100m (Vitesse, je suppose)


Au début, seule quelques unes de ces épreuves sont jouable. En faisant des parcours ou en s'exerçant à ces dernières, les autres se débloqueront automatiquement.
Au début de certaines épreuves, vous pouvez "applaudir" avec la manette Wii et le Nunchuck. Le personnages va faire applaudir la foule à sa manière (Mario, Sonic et les autres applaudissent eux-même, Blaze se contente de faire signe de la main et Shadow se la pète grave !)
Il existe encore quelques épreuve dites "rêves" qui sortent du domaine olympique :
-Courses à pied avec bonus sur le chemin (Vitesse ?)
-Chute libre (Agilité ?)
-Escrime Rêve (Agilité et Puissance?)
-Tennis de table Rêve (Les coups spéciaux des personnages sont choisis en fonction de leur caractéristiques.)
Les circuits ont chacun un nom d'astre céleste (mercure, étoile, lunaire,...) et mettent en scène 3 à 5 épreuves sportives. C'est grâce à eux que vous débloquerez trois fois plus d'épreuves et plus rapidement.
De plus, lors de vos épreuves, en bas à gauche se trouve deux records :
Le record Olympique en haut;
Le record Mondial en bas, plus important que l'olympique.
Si vous réussissez à battre un de ces records, vous décrochez le record correspondant et vous êtes très content.
Il existe aussi plusieurs récompenses, que peut gagner lors des circuits (certaines dans les matchs simples).
Voici la liste de tous les emblèmes et la façon de les obtenir :
Emblème Famille de Sonic : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves avec les personnages Sega.
Emblème Sonic : Terminer le mode Mission avec Sonic. (à faire en priorité !!!)
Emblème Tails : Terminer le mode Mission avec Tails. (à faire aussi en priorité !!!)
Emblème Knuckles : Terminer le mode Mission avec Knuckles. (devinez quoi : c'est à faire en priorité !!!)
Emblème Shadow : Terminer le mode Mission avec Shadow.
Emblème Amy : Terminer le mode Mission avec Amy.
Emblème Blaze : Terminer le mode Mission avec Blaze.
Emblème Dr. Eggman : Terminer le mode Mission avec le Dr. Eggman.
Emblème Vector : Terminer le mode Mission avec Vector.
Emblème Famille de Mario : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves avec les persos Nintendo.
Emblème Mario : Terminer le mode Mission avec Mario.
Emblème Luigi : Terminer le mode Mission avec Luigi.
Emblème Yoshi : Terminer le mode Mission avec Yoshi.
Emblème Peach : Terminer le mode Mission avec Peach.
Emblème Daisy : Terminer le mode Mission avec Daisy.
Emblème Bowser : Terminer le mode Mission avec Bowser .
Emblème Waluigi : Terminer le mode Mission avec Waluigi.
Emblème Wario : Terminer le mode Mission avec Wario.
Emblème Collaboration : Jouer au moins une fois avec tous les personnages.
Emblème Gallery Owner : Débloquer tout le contenu de la galerie.
Emblème Jeu terminé : Débloquer toutes les épreuves.
Emblème Full Play : Participer au moins une fois à toutes les épreuves.
Emblème Champion des pistes : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves de piste en single match.
Emblème Champion des Terrains : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves de terrain en single match.
Emblème Champion aquatique : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves aquatiques.
Emblème Champion de gymnastique : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves de gymnastique.
Emblème Rebonds : Obtenir la note 10 à la trampoline (le max).
Emblème Pénalité : Faire un faux-départ au 100m.
Emblème Ping Pong : Gagner 11-0 en individuel au tennis de table.
Emblème Roquette : Réaliser un départ-canon au 100m.
Emblème Tir : Obtenir 40 points à l'épreuve du tir au pigeon d'argile (le max).
Emblème Saut : Obtenir un 10 au saut du cheval (le max).
Emblème Chasseur : Obtenir 120 points au tir à l'arc (le max, et ça c'est franchement pas facile !).
Emblème Knight's : Gagner 15-0 à l'épreuve individuelle d'escrime (en gros, complètement ratatiner son adversaire).
Emblème Champion des Rêves : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves Rêve.
Emblème Record Olympique : Battre un record olympique.
Emblème Record du Monde : Établir un nouveau record du monde.
Emblème Amitié : Jouer au moins une épreuve de deux à quatre joueurs (cet emblème est vraiment dure à obtenir !:P )
Emblème Réseau : Se connecter au moins une fois aux classements en ligne.
Emblème Thanks for Playing : Jouer au jeu Mario & Sonic aux J.O. une cinquantaine de fois (ça, c'est pas bien difficile !!!)
Les couronnes s'obtiennent en ayant toutes les médailles d'or avec un personnage.
Quant aux trophées, il suffit juste de finir les coupes (récompense des circuits) les unes après les autres !
Les plus :
Graphisme très réaliste
Jeu en 3D
Maniabilité simple
Petits détails amusants*
Jeu très physique**
Personnages bien choisis
Commandes bien expliquée***
Caractéristiques du personnage prises en compte
Épreuves rêve dépaysante.
Très grand nombre de récompenses disponibles.
D'autres personnages de l'Univers de Mario ou Sonic font les arbitres ou font partit du public !

*Petits détails amusants :
Par exemple, pour les épreuves de natation, Sonic porte un gilet de sauvetage ! Les créateurs n'ont pas oublié que notre hérisson ne sait pas nager !!!
**Jeu très physique :
C'est certainement plus psychologique qu'autre chose mais après avoir joué à ce jeu, au sport, j'ai quand même envoyé mon javelot 5 mètres plus loin !!!
Quoi qu'il soit, on attrape rapidement de sacrées courbatures !
***Commandes bien expliquées :
Avant chaque épreuves, il y a deux choix proposés :
Commencer l'épreuve : c'est quand on y va à la bourrin et qu'on veut commencer.
Commandes : c'est quand on est moins bourrin et qu'on se demande comment qu'on fait pour courir.

Bon, à vos manettes, on s'installe devant la cinématique : http://www.jeuxvideopc.com/video/streaming_big-5867-trailer-tokyo-game-show-2007.php
C'est beau hein ?
Allez ! Maintenant, on appuie sur A et B en même temps.
On choisi son profil.
On décide de ce qu'on veut faire (option, circuits, épreuve simple,...)
On choisi le parcours ou l'épreuve. (La tension monte...)
On prend Sonic, Tails ou Knuckles (C'EST OBLIGATOIRE !!! ;D)
On regarde les commandes...
On appuie sur "Epreuve"
Et...
On se pête les bras !!!
C'est parti tout le monde, ça va chauffer !!!!!!!!!!!

On fini avec deux petites astuces ?
Dans ce jeu vidéo tant attendu par tous les fans de Mario et Sonic, les joueurs auront déjà la grande joie de pouvoir piloter un des huit personnages de l'univers de Mario ou de Sonic.
Univers de Sonic :Sonic (très étonnant n'est-ce pas ?)
Tails (Qu'est-ce que serait ce jeu sans lui ?)
Knuckles (Ça va faire mal !)
Amy (Sonic ! Cooooouuurs !!!)
Shadow (J'entends des fans crier : "Yaaaahooou !!!")
Vector (Je le hais ! Il est plus fort que Knuckles !!!)
Eggman (Eh oui ! La tête d'œuf est sur le champ de bataille.)
Blaze (dans sa ravissante tenue de sport)
Univers de Mario :Mario (Ah bon ? Je ne m'en serais pas douté...)
Luigi (Le duo est vraiment inséparable !)
Peach (Un perso dont les capacités sont réparties à merveille.)
Daisy (Il y aurait forcément eu des jaloux sinon !)
Bowser (J'ai mangé une pomme hier.)
Yoshi (Elle était succulente.)
Wario (Comment ça, je change de sujet ?)
Waluigi (Tu veux te battre ?)
Chacun de ses personnages ont des caractéristiques réparties dans quatre catégories que voici :
La vitesse
L'endurance
La puissance
L'agilité
Pour choisir le personnage, le joueur se retrouve sur cet écran. En passant sa main sur les portraits, il peut voir les caractéristiques des personnages :

Avant cela, vous devrez choisir votre épreuve parmi les 20 du jeu (je mets entre parenthèse les caractéristiques recommandées pour exploser les records) :
-Escrime (l'agilité semble avoir une influence sur la vitesse d'action du personnage)
-Tir à l'arc (peut être la puissance...)
-Tir sur pigeon d'argile (Là, il faut connaitre le personnage et savoir lequel a une parfaite maitrise de soi-même. S'il s'emballe facilement, le jeu devient plus dur)
-Trampoline (L'agilité influence la difficulté des combinaisons à effectuer)
-Cheval d'arçon (Je crois que la vitesse permet de prendre plus d'élan)-Saut en hauteur (La vitesse influe sur la hauteur de saut)
-Saut à la perche (La vitesse influe sur l'élan pris)
-Triple saut (Idem)
-Saut en longueur (Idem)
-Lancer du javelot (La vitesse pour l'élan et la puissance pour le lancer. A savoir, un personnage lourd comme Bowser ne lancera pas de la même manière qu'un personnage plus léger comme Blaze)
-Lancer du marteau (La puissance, sans hésiter)
-Aviron (A première vue, aucune caractéristique n'a d'influence sur le jeu.)
-Tennis de table (La puissance pour les smash)
-Natation : 100m nage libre (Il faut trouver sa nage de prédilection et le personnage qui va avec. L'endurance peut avoir son importance.)
-Natation : 4x100m nage libre (Idem, mais l'endurance peut avoir son importance.)-Les courses à pied :
100m (La vitesse, évidemment)
400m (L'endurance ne doit surtout pas être négligée !)
110m haies (La vitesse, encore une fois.)
400m haies (L'endurance à ne pas négliger)
Relais 4x100m (Vitesse, je suppose)


Au début, seule quelques unes de ces épreuves sont jouable. En faisant des parcours ou en s'exerçant à ces dernières, les autres se débloqueront automatiquement.
Au début de certaines épreuves, vous pouvez "applaudir" avec la manette Wii et le Nunchuck. Le personnages va faire applaudir la foule à sa manière (Mario, Sonic et les autres applaudissent eux-même, Blaze se contente de faire signe de la main et Shadow se la pète grave !)
Il existe encore quelques épreuve dites "rêves" qui sortent du domaine olympique :
-Courses à pied avec bonus sur le chemin (Vitesse ?)
-Chute libre (Agilité ?)
-Escrime Rêve (Agilité et Puissance?)
-Tennis de table Rêve (Les coups spéciaux des personnages sont choisis en fonction de leur caractéristiques.)
Les circuits ont chacun un nom d'astre céleste (mercure, étoile, lunaire,...) et mettent en scène 3 à 5 épreuves sportives. C'est grâce à eux que vous débloquerez trois fois plus d'épreuves et plus rapidement.
De plus, lors de vos épreuves, en bas à gauche se trouve deux records :
Le record Olympique en haut;
Le record Mondial en bas, plus important que l'olympique.
Si vous réussissez à battre un de ces records, vous décrochez le record correspondant et vous êtes très content.
Il existe aussi plusieurs récompenses, que peut gagner lors des circuits (certaines dans les matchs simples).
Voici la liste de tous les emblèmes et la façon de les obtenir :
Emblème Famille de Sonic : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves avec les personnages Sega.
Emblème Sonic : Terminer le mode Mission avec Sonic. (à faire en priorité !!!)
Emblème Tails : Terminer le mode Mission avec Tails. (à faire aussi en priorité !!!)
Emblème Knuckles : Terminer le mode Mission avec Knuckles. (devinez quoi : c'est à faire en priorité !!!)
Emblème Shadow : Terminer le mode Mission avec Shadow.
Emblème Amy : Terminer le mode Mission avec Amy.
Emblème Blaze : Terminer le mode Mission avec Blaze.
Emblème Dr. Eggman : Terminer le mode Mission avec le Dr. Eggman.
Emblème Vector : Terminer le mode Mission avec Vector.
Emblème Famille de Mario : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves avec les persos Nintendo.
Emblème Mario : Terminer le mode Mission avec Mario.
Emblème Luigi : Terminer le mode Mission avec Luigi.
Emblème Yoshi : Terminer le mode Mission avec Yoshi.
Emblème Peach : Terminer le mode Mission avec Peach.
Emblème Daisy : Terminer le mode Mission avec Daisy.
Emblème Bowser : Terminer le mode Mission avec Bowser .
Emblème Waluigi : Terminer le mode Mission avec Waluigi.
Emblème Wario : Terminer le mode Mission avec Wario.
Emblème Collaboration : Jouer au moins une fois avec tous les personnages.
Emblème Gallery Owner : Débloquer tout le contenu de la galerie.
Emblème Jeu terminé : Débloquer toutes les épreuves.
Emblème Full Play : Participer au moins une fois à toutes les épreuves.
Emblème Champion des pistes : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves de piste en single match.
Emblème Champion des Terrains : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves de terrain en single match.
Emblème Champion aquatique : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves aquatiques.
Emblème Champion de gymnastique : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves de gymnastique.
Emblème Rebonds : Obtenir la note 10 à la trampoline (le max).
Emblème Pénalité : Faire un faux-départ au 100m.
Emblème Ping Pong : Gagner 11-0 en individuel au tennis de table.
Emblème Roquette : Réaliser un départ-canon au 100m.
Emblème Tir : Obtenir 40 points à l'épreuve du tir au pigeon d'argile (le max).
Emblème Saut : Obtenir un 10 au saut du cheval (le max).
Emblème Chasseur : Obtenir 120 points au tir à l'arc (le max, et ça c'est franchement pas facile !).
Emblème Knight's : Gagner 15-0 à l'épreuve individuelle d'escrime (en gros, complètement ratatiner son adversaire).
Emblème Champion des Rêves : Obtenir la médaille d'or à toutes les épreuves Rêve.
Emblème Record Olympique : Battre un record olympique.
Emblème Record du Monde : Établir un nouveau record du monde.
Emblème Amitié : Jouer au moins une épreuve de deux à quatre joueurs (cet emblème est vraiment dure à obtenir !:P )
Emblème Réseau : Se connecter au moins une fois aux classements en ligne.
Emblème Thanks for Playing : Jouer au jeu Mario & Sonic aux J.O. une cinquantaine de fois (ça, c'est pas bien difficile !!!)
Les couronnes s'obtiennent en ayant toutes les médailles d'or avec un personnage.
Quant aux trophées, il suffit juste de finir les coupes (récompense des circuits) les unes après les autres !
Les plus :
Graphisme très réalisteJeu en 3D
Maniabilité simple
Petits détails amusants*
Jeu très physique**
Personnages bien choisis
Commandes bien expliquée***
Caractéristiques du personnage prises en compte
Épreuves rêve dépaysante.
Très grand nombre de récompenses disponibles.
D'autres personnages de l'Univers de Mario ou Sonic font les arbitres ou font partit du public !

*Petits détails amusants :
Par exemple, pour les épreuves de natation, Sonic porte un gilet de sauvetage ! Les créateurs n'ont pas oublié que notre hérisson ne sait pas nager !!!
**Jeu très physique :
C'est certainement plus psychologique qu'autre chose mais après avoir joué à ce jeu, au sport, j'ai quand même envoyé mon javelot 5 mètres plus loin !!!
Quoi qu'il soit, on attrape rapidement de sacrées courbatures !
***Commandes bien expliquées :
Avant chaque épreuves, il y a deux choix proposés :
Commencer l'épreuve : c'est quand on y va à la bourrin et qu'on veut commencer.
Commandes : c'est quand on est moins bourrin et qu'on se demande comment qu'on fait pour courir.

Bon, à vos manettes, on s'installe devant la cinématique : http://www.jeuxvideopc.com/video/streaming_big-5867-trailer-tokyo-game-show-2007.php
C'est beau hein ?
Allez ! Maintenant, on appuie sur A et B en même temps.
On choisi son profil.On décide de ce qu'on veut faire (option, circuits, épreuve simple,...)
On choisi le parcours ou l'épreuve. (La tension monte...)
On prend Sonic, Tails ou Knuckles (C'EST OBLIGATOIRE !!! ;D)
On regarde les commandes...
On appuie sur "Epreuve"
Et...
On se pête les bras !!!
C'est parti tout le monde, ça va chauffer !!!!!!!!!!!

On fini avec deux petites astuces ?
- Dans les épreuves de saut en longueur, agitez de bas en haut et alternativement la manette Wii et le Nunchuck pendant le saut pour aller plus loin !
- Dans l'épreuve du lancer de marteau, appuyer sur A pour crier au moment ou vous lâchez le marteau pour l'envoyer plus loin.
samedi 14 février 2009
Les personnage de Sonic X
Sujet :
1.00. Inventaire
Sonic, le hérisson bleu, est LE héros le plus rapide du monde. Il débarque d'ailleurs dans le notre, dans nos consoles, nos jeux vidéos et nos télévisions, accompagnés de toutes ses amis... et de ses ennemis.Sa vitesse dépasse le mur du son et empêche quiconque de le battre à la course. Il a l'habitude de faire la sieste sur les toits et de passer son temps à ne rien faire, mais il est toujours là quand ses amis ont besoin de lui où quand ses ennemis passent à l'action.
Sa phobie ? L'eau. Il a le mal de mer et ne sais pas nager. Un sacré problème quand on atterrit sur la planète Bleue (c'est le cas de le dire) !
Défenseur du bien, présent quand les autres ont besoin de lui, dans n'importe quelle situation, Sonic utilise sa vitesse pour combattre les forces du mal et son intelligence pour contrecarrer les plans de ses adversaires, toujours plus puissants les uns que les autres.
Son meilleur ami, Tails, est un renard ayant deux queues lui permettant de voler lorsqu'il les fait tourner comme un rotor. Cet extraordinaire méchanicien est capable d'inventer, de construire de réparer n'importe quelle machine pour aider Sonic lors de ses aventures. C'est le grand créateur des vaisseaux de combat "Tornado", "X-Tornado" et, plus impressionnant, du titanesque vaisseau spatial le "Typhon". Il évite plutôt le combat rapproché mais aide Sonic à bord de ses engins de combat en toutes circonstances. C'est aussi lui qui met au point les fameux anneaux d'énergie qui permettent à Sonic de faire un homing attack surpuissant.
Knuckles est un échidné d'une race appelée échidné rouge. Il a la particularité d'avoir une force épatante. Il fut d'abord l'un des ennemis de Sonic avant qu'il ne s'allient contre leurs ennemis communs. Ils aiment beaucoup faire des duels amicaux, ce qui les amusent. Il a le rôle important de gardien de l'émeraude mère et des émeraudes du chaos. Ce devoir l'a rendu très indépendant et il a perdu beaucoup de sociabilité en restant seul sur l'île flottante où il doit surveiller les pierres de pouvoir.Ce trio représente les personnages principaux du groupe formés par les amis de Sonic, tous ligués contre un terrible adversaire : le docteur Robotnik, aussi appelé Eggman.
Robotnik est un génie du mal et le plus grand créateur de robots de tous les temps, le seul capable de rivaliser avec Tails. Son rêve est de se débarrasser de Sonic pour pouvoir établir son empire et régner sur le monde. "Eggman" est un surnom donné par Sonic à cause de la fâcheuse tendance qu'à Eggman de ressembler à un oeuf habillé doté de bras, de jambes et d'une tête bien moustachue. Dans la série "AoStH" (Adventures of Sonic the Hedgehog), sa chambre a carrément des meubles et une forme d'oeuf. D'après les comics, le nom de Robotnik viendrais de son ancien nom "Kintobor", inversé après qu'il ai eu des problème avec l'une de ses inventions et qu'il devienne complètement cinglé.Durant les multiples aventures de Sonic, Eggman s'est parfois allié à lui pour pouvoir affronter des ennemis menaçant l'avenir de la Terre, de l'univers ou, pire, qui essaieraient de lui usurper le titre de super méchant.
Ces alliances ne durent bien sûr pas très longtemps et Robotnik reste toujours le plus grand ennemi de Sonic.

Eggman est souvent accompagné de deux ou trois acolytes dans les séries télévisées.Dans AoStH, il a trois robots serviteurs : Scratch (celui qui a une tête de coq), Grounder (l'espèce de bulldozer) et Coconut (le drôle de singe).
Dans Sonic X, changement radical : les anciens disparaissent et trois autres aident à la manipulation des robots de combats. Ils sont trois, ils sont avec Robotnick, ils ont un nom ! Bocoe, le robot gris et rond, Docoe, le robot jaune et long et Bokkun, le messager (Je ne suis absolument pas sûr des orthographes et il est possible que je confonde les deux premiers...). 
Gérald Robotnik, son grand père (de Robotnik, cela s'entend), était lui aussi un grand inventeur qui, pour combattre la maladie de sa fille, inventa "l'être suprême", essayant de trouver un moyen de combattre la mort par l'immortalité (c'est du moins ce que j'ai compris, cette histoire est vraiment trop complexe pour moi...). Le projet "Shadow" fut le nom que l'on donna pour cette étrange expérience.
Finalement en naquit Shadow le hérisson noir, considéré comme forme obscure de Sonic, puisqu'on le confond assez facilement avec lui, malgré leurs différences de couleur et de design. Shadow eut un passé chaotique et assista à la mort de Maria (la fameuse fille de Gérald Robotnik) avec qui il s'était lié d'amitié. Il lui avait fait la promesse de défendre les humains. Shadow est l'un des adversaires les plus importants de Sonic puisqu'il a les mêmes capacités que lui (quelle drôle de coincidence...) mais il a en plus la possibilité d'utiliser le Chaos Control pour se téléporter. Il a pour cela besoin d'une des émeraudes du chaos. Il est malheureusement amnésique (il a donc oublié sa promesse et fait exactement le contraire) et Eggman, qui l'a réanimé en le libérant de sa capsule, utilise beaucoup ses capacités en lui promettant de lui rendre sa mémoire. Il s'alliera pourtant avec Sonic pour sauver la Terre de l'immense base spatiale qui avait eu la très mauvaise idée de vouloir s'écraser dessus. Lors de ce sauvetage, les deux hérissons utilisent leurs super formes pour arrêter l'ARK (le nom de la base spatiale). Shadow va jusqu'à enlever ses anneaux aux poignets (qui lui permettent de contrôler et régénérer son pouvoir) pour pouvoir utiliser un chaos control surpuissant. Il disparaît ensuit, mais réaparaît lors de la saison 3 de Sonic X, contre les Metarex, mais il est encore sous le contrôle de Robotnick.
Rouge, pour sa part, est une chauve-souris malicieuse qui est très neutre dans l'histoire. Attirée par tous les objets précieux (qu'elle arrive la plupart du temps à... comment dire... "s'approprier illégalement" sous le nez de leur possesseur...), elle sera recrutée par le gouvernement dans la saison 1 et 2 de Sonic X pour espionner Robotnik et se liera d'amitié pour l'une des agents nommée Opale (un nom de pierre précieuse ! Rouge était forcement attirée !). Souvent, Eggman arrivera à l'utiliser à ses profits pour voler les émeraudes du chaos par exemple. Lors de la saison 3, elle redeviendra neutrale en suivant Sonic et Eggman en cachette, arrivant à obtenir les services de Bokkun. Elle aidera ensuite Shadow à s'échapper, découvrant avec lui la véritable identité de Cosmo (je vous parlerais de Cosmo plus bas).

Amy, la jeune hérissonne rose au caractère explosif (BOUM !), ne perd son temps : elle s'est auto proclamée petite amie officielle de Sonic, ce dernier n'étant pas toujours d'accord avec cette idée. Elle ne quitte jamais son marteau, Piko Piko, avec lequel elle fait des ravages. Elle sait se rendre efficace de manières très originales (image ci-contre) ou bien tout bêtement quand Robotnik a la très mauvaise idée de la provoquer...
Sonic X compte une agence de détective privé (pas toujours extraordinairement efficace mais une agence de détectives privés quand même) dont le chef est un crocodile impressionnant, Vector. Il fait les quatre cents coups avec ses deux amis Charmy, la jeune abeille (ou faux-bourdon puisque c'est un garçon), et Espio, un caméléon ninja qui se fond facilement dans le paysage.
Ils se laissent facilement embobiner mais rendent service à la bande de Sonic de manières diverses et variées. Un crocodile, un caméléon et une abeille ; voilà une équipe fort peu commune : la team Chaotix ! Espio est le plus futé des trois mais, n'étant pas le meneur, il se fait très souvent embarquer dans des aventures complètement loufoques.
Eggman se fait finalement beaucoup d'ennemis, et ceci même dans ses propres rangs ! E-123 Omega, qui fait son apparition dans Sonic HEREOS, est l'une de ses inventions qui va lui causer pas mal d'ennuis. S'alliant avec Rouge et Shadow, ils part à la recherche de son créateur pour se venger en détruisant tous sur son passage.
Il faut bien sûr un personnage complètement stupide pour qu'une troupe soit au complet. Big, l'énorme chat bleu-violet, prend la place du personnage le plus idiot inventé par la Sonic Team
(société à laquelle Sonic doit tout). Sa principale occupation ? Pêcher, en compagnie de Froggy, une grenouille (il faut le faire pour choisir des amis pareils !). Une grenouille à laquelle il va d'ailleurs arriver des choses très compliquée... Dans Sonic Adventure DX, l'un des seuls jeux où il apparaît, il passera son temps à chercher son ami. Dans Sonic Hereos, il fera équipe avec Cream, la jeune lapine dont je vous parlerais plus bas, et Amy.
Venons-en à Chaos, cette masse de liquide bleuâtre à forme vaguement humanoïde. C'est l'ancien protecteur des Chao (petits êtres bleus volants) et des émeraudes du chaos. Il avait été enfermé dans l'émeraude mère après avoir tout détruit sur son passage (le peuple des échidnés rouges voulait s'emparer des émeraudes à des fins destructrices). Robotnick, ayant entendu parler de cette créature, détruit l'émeraude mère (Knuckles n'a rien pu faire...), libère Chaos et s'en fait un allié de taille face à Sonic : à chaque émeraude qu'on lui donne, il gagne en puissance, en volume et en endurance. Sans émeraude, comme sur l'image ci-contre, il est déjà redoutable. Imaginez quand il en a 7... Il devient un monstrueux dragon en pleine possession des pouvoirs chaotiques des émeraudes du chaos qui ne peut être vaincu que depuis l'intérieur. Sonic, rassemblant lui aussi les sept émeraudes, se transforme alors en Super Sonic pour combattre Chao Parfait (Chao avec les 7 émeraudes) et s'engoufrant dans sa gueule et en le faisant exploser. Chaos n'est pas mort, mais calmé (sacrément resistant, le gardien !). On en entend plus parler ensuite.
Tikal, l'une des représentantes du peuple des échidnés rouges à l'époque de Chaos (sauf qu'elle est orange...), est doté de pouvoirs psychiques (que la force soit avec vous !) qui lui ont permis d'enfermer Chaos et sa propre âme dans l'émeraude Mère. Pourquoi ? Et ben il se trouve que Chaos, en son devoir de gardien des émeraudes du chaos, avait ravagé le peuple de Tikal parce qu'il avait massacré des chao et voulait voler les émeraudes et que c'était pas bien. Après la destruction de l'émeraude mère, Tikal réussi à conter une partie de son histoire par l'intermédiaire des émeraudes du chaos et des fragments de l'émeraude mère à chaque fois que l'un des personnages en ramasse un ou une. Les pauvres ont du mal à comprendre l'histoire fragmentée qui leur est racontée surtout qu'ils n'en parlent pas entre eux ! Je me demande d'ailleurs si l'un d'eux l'a compris réellement. Elle apparaît finalement lors du combat final Super Sonic/Chao Parfait.
Chaos avait en fait rassemblé les sept émeraudes et s'est alors transformé en dragon, comme je l'ai écris plus haut, mais comme l'émeraude mère avait volé en morceau, le pouvoir des émeraudes du chaos avait été épuisé. Tout le monde les rassemblent alors à nouveau et les donnent à Sonic. Les émeraudes du chaos peuvent aussi être alimentée en pouvoir par la pureté du coeur, et Sonic en est visiblement doté d'un puisque les émeraudes régénèrent leur énergie et transforme Sonic en Super Sonic (mais c'est super, ça !). La suite, vous la connaissez. Pif, Paf et Bravo ! 
Tant qu'on est dans les personnages secondaires, je ne vous ai pas encore présenté Cream, la jeune lapine séparée de sa mère lors du passage de Sonic sur Terre, qui est elle aussi hébergée chez Criss avec Sonic et les autres. Elle est toujours accompagnée par Cheese, le petit chao, qui doit son nom à son sourire qui ne le quitte que rarement. C'est le seul chao qui prononce quelques mots qu'il répète après Cream comme pour insister sur ses paroles. Elle est plutôt fragile mais, chose rare chez les lapins, est capable de voler en battant des oreilles.
C'est le seul personnage (avec Criss) dont on voit la mère. Elle s'appelle Vanilla. Cream est séparée d'elle durant la première partie de son séjour sur Terre.
Déjà qu'elle n'a pas beaucoup d'ami de son âge avec qui jouer (il faut dire que Sonic, Tails et les autres ont quand même d'autres chats à fouetter (oui, bon, il n'ont jamais fouetté un chat mais c'est une expression !!!)).En fait, Cream eu un seul ami autre que Cheese, un robot en réalité. Elle ne se doutait pas alors que c'était un redoutable robot de combat ! Emerl, retrouvé dans une décharge par Robotnik, avait été réactivé par celui-ci. Il sera utiliser par la suite pour sortir Eggman de prison (le génie du mal a finalement été capturé !). Après une intervention de Sonic, il est abandonné jusqu'à ce que Cream le retrouve dans un buisson. C'est la première fois que les héros voient Emerl et ne savent donc pas qu'il avait été retrouvé par Eggman (mais cela n'a pas d'importance). On découvre par la suite qu'il est capable de analyser les attaques adverses pour les reproduire, pour pouvoir mieux les esquiver ou pour les retourner contre son adversaire.
Il remporte un concours de combat et gagne le premier prix, l'émeraude du chao rouge, et, à son contact, devient complètement fou. Il ravage alors la ville, à la grande satisfaction de Robotnik (qui a fini par s'échapper). Sonic, Knuckles et Rouge s'interposent mais sont rapidement repoussé par la puissance d'Emerl et de ses techniques. Finalement Cream et Cheese passent à l'action (c'est d'ailleurs la seul et unique fois où ils passeront à l'action...) : ils attaquent ensemble leur ancien meilleur ami. Emerl est alors submergé ! Quand il essaye d'en copier un, l'autre s'interpose et brouille tout. Cream et Cheese, en parfaite coordination éliminent (à contrecoeur je précise, c'est un passage extrêmement émouvant) le robot de combat qui explose dans les profondeurs. C'était, vous l'avez deviné, un passage de Sonic X.Finissons en beauté avec Cosmo, la jeune plante extraterrestre qui apparaît dans la saison 3 de Sonic X.
Alors que Super Sonic vient de repousser à lui seul une énorme armée Metarex (méchants pas beau bien plus résistant que les robots de Robotnik) qui projetait d'envahir la Terre (il finit le combat en dispersant les émeraudes du chao dans l'espace pour pouvoir les mettre à l'abris de Dark Oak, le chef des Metarex), une pluie d'étoile filantes à lieu sur Mobius. Tails, Cream et Amy, qui souhaitaient assister au spectacle, apercoivent alors une capsule qui s'écrase non loin. Il s'agissait de Cosmo qui venait avertir Sonic du danger que représentent les Metarex et quérir l'aide du hérisson bleu (sa réputation s'étend donc au delà de leur galaxie !!!). Sonic et ses amis partent donc à la recherche des émeraudes du chao et des Metarex, à bord du Typhon (l'énorme vaisseau spatial de Tails dont je vous avais parlé plus haut) et accompagnés par Cosmo. Cette petite plante se révéla par la suite un peu maladroite mais très attachante. Elle est certaine que tout ce qui arrive à ses amis est de sa faute et donc que c'est elle qui les met tous en danger, Tails se prendra d'affection pour elle. En plein milieu du voyage, la bande de détectives privés débarquent dans le Typhon. Vector, persuadé que Tails était secrêtement amoureux de Cosmo et qu'il était trop timide pour lui annoncer, organise en cachette des plans totalement idiots pour rapprocher Cosmo de Tails mais ceux-ci échouent lamentablement. Finalement, Tails sauvera Cosmo d'une boule de disco qui menaçait de l'écraser lâchement. Un lien se créent entre ces deux personnages. Sur la planête Marmolim, ils sont carrément victime d'un sortilège d'amour (un piège que Amy avait tendu à Sonic sauf que se sont Tails et Cosmo qui sont tombé dedans à la place du hérisson) : "Si un couple se jette dans l'eau au moment où le ciel devient bleu, le couple restera unis pour toute l'éternité !". Bon, aucune déclaration mais un sortilège "particulièrement puissant" : on ne peut plus en douter, c'est devenu un couple (Vector est donc beaucoup plus futé qu'on pourrait le croire). Vers la fin de la série, on apprend pourtant une terrible nouvelle : Cosmo est une espionne involontaire de Dark Oak (il voit ce qu'elle voit et entend ce qu'elle entend). Tails fait son possible pour l'aider mais il ne peut rien y faire. Il lui demande pourtant de rester avec eux lors du combat final contre Dark Oak. A la fin de la bataille, elle se sacrifie pour réduire l'ennemi à l'impuissance (un pouvoir très puissant spécifique aux membres de l'espèce de Cosmo) et Tails est obligé de lui tirer dessus pour anéantir la menace, à contre coeur bien sûr. Le seul souvenir qu'il nous reste de Cosmo est une minucule petite graine dont Tails s'occupe à merveille.Snif ! Un moment sacrément émouvant il faut l'avouer...
Mais non ! Pas le fait qu'il s'en occupe bien ! C'est quand il tire !!! Enfin, quand il appuie sur le bouton parce que Cosmo le lui demande, que cela aurait été stupide que Cosmo se soit sacrifiée et que Tails ne tire par sinon le sacrifice n'aurait servi à rien, et tout ça, quoi !
Oh et puis taisez-vous !
Comment ça vous ne dites rien ?!
Allez ! On finit en beauté avec une petite image sympatique.
Allez ! On finit en beauté avec une petite image sympatique.

vendredi 2 janvier 2009
Résultat du troisième sondage
Sujet :
0.1 Résultats des sondages
Question : Parmi ceux proposé, quel est l'adversaire de Sonic que vous préférez ?
Résultat : En tout, 24 votes pour l'un des 8 adversaires proposés ont été enregistrés.
1. Chao arrive en tête avec 25% des votes en sa faveur, ce qui équivaut à 6 votes.
2. Shadow, de nouveau en deuxième position, a quand même 20% des votes en sa faveur, ce qui équivaut à 5 votes.
3. Eggman n'a pas à se plaindre, il arrive en troisième place sur le podium avec 16% des votes en sa faveur, ce qui équivaut à 4 votes.
4. et 5. Knuckles et Metal Sonic, à égalité, ont 3 votes chacun, c'est à dire 12% des votes, c'est pas mal du tout
6. Nazo avec 8% des votes, a juste 2 votes en sa faveur. Aviez vous regardé la série NAZO UNLEASHED dans les vidéos à ne pas manquer ?
7. Dark Oak, le super méchant de la saison 3 de Sonic X n'est pas complètement tombé dans l'oubli : 4% des votes sont en sa faveur mais cela ne représente qu'un seul vote.
8. Black Doom, soit personne ici ne le connaît, soit vous le détestez. Beaucoup plus connu sur les forum ou site sur Shadow, ici, il n'a eu aucun vote en sa faveur.
Le partage des votes est très serré et les places n'ont été distribuée qu'à un vote près à chaque fois.
CHAO est donc le combattant préféré de mes visiteurs... Quand j'en aurais fini avec la Team Chaotix, je m'occuperais de lui.
Résultat : En tout, 24 votes pour l'un des 8 adversaires proposés ont été enregistrés.
1. Chao arrive en tête avec 25% des votes en sa faveur, ce qui équivaut à 6 votes.
2. Shadow, de nouveau en deuxième position, a quand même 20% des votes en sa faveur, ce qui équivaut à 5 votes.
3. Eggman n'a pas à se plaindre, il arrive en troisième place sur le podium avec 16% des votes en sa faveur, ce qui équivaut à 4 votes.
4. et 5. Knuckles et Metal Sonic, à égalité, ont 3 votes chacun, c'est à dire 12% des votes, c'est pas mal du tout
6. Nazo avec 8% des votes, a juste 2 votes en sa faveur. Aviez vous regardé la série NAZO UNLEASHED dans les vidéos à ne pas manquer ?
7. Dark Oak, le super méchant de la saison 3 de Sonic X n'est pas complètement tombé dans l'oubli : 4% des votes sont en sa faveur mais cela ne représente qu'un seul vote.
8. Black Doom, soit personne ici ne le connaît, soit vous le détestez. Beaucoup plus connu sur les forum ou site sur Shadow, ici, il n'a eu aucun vote en sa faveur.
Le partage des votes est très serré et les places n'ont été distribuée qu'à un vote près à chaque fois.
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"Et je m'y engage personnellement."
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